5 Ζωές που αλλάζουν εφευρέσεις από το TOM Hackathon - 💡 Fix My Ideas

5 Ζωές που αλλάζουν εφευρέσεις από το TOM Hackathon

5 Ζωές που αλλάζουν εφευρέσεις από το TOM Hackathon


Συγγραφέας: Ethan Holmes, 2019

Πάνω από τρεις ημέρες αυτό το Σαββατοκύριακο, οι συμμετέχοντες στους Tikkun Olam Makers αντιμετώπισαν τα πραγματικά προβλήματα που αντιμετωπίζουν τα άτομα με ειδικές ανάγκες σε μια προσπάθεια να δημιουργήσουν εργαλεία και συσκευές που θα βοηθήσουν στη βελτίωση της κινητικότητας, της ανεξαρτησίας, της άνεσης και πολλά άλλα. Η εκδήλωση συγκέντρωσε τους "γνωστούς που χρειάζονται" - εκείνους που θα χρησιμοποιούσαν τις συσκευές - με κατασκευαστές, σχεδιασμό, πρωτότυπο και δοκιμή εφευρέσεων σε ένα 72ωρο γεγονός.

Με τη διαμόρφωση του Makeaton με αυτόν τον τρόπο, αντιμετωπίζει τις προκλήσεις των ανθρώπων που είναι στην πραγματικότητα στο δωμάτιο, λέει ο διευθυντής της ίδρυσης του TOM Arnon Zamir.

"Το πράγμα για να κάνεις κάτι καλό είναι, οι περισσότεροι λένε ότι θα το κάνουν αργότερα", λέει ο Zamir. "Αυτός είναι ένας τρόπος να γίνει αυτό τώρα."

Η μέθοδος του φαίνεται να έχει δουλέψει. Οι συσκευές που δημιουργήθηκαν στο Makeaton πρόσφεραν έξυπνες λύσεις στις πραγματικές ανάγκες και τείνουν προς πρακτικό, αναπαραγόμενο σχεδιασμό. Εδώ είναι πέντε που πήδησαν έξω.

1. Ο συλλέκτης της ομάδας

Αυτή η συσκευή σχεδιάστηκε για να χρησιμοποιείται από ανθρώπους που πρέπει να πάρουν τα πράγματα με το στόμα τους - ο στόχος της, απλά, είναι να αρπάξει τα πράγματα και να τα μετακινήσετε γύρω από το σπίτι. Συνδυάζει τρισδιάστατα τυπωμένα εξαρτήματα που βασίζονται σε ένα πένσα και ένα κάλυμμα στο στόμα, με μηχανισμό ελατηρίου για να σφίγγουν αντικείμενα, αλλά ανάμεσα σε πρωτότυπα η ομάδα συνειδητοποίησε ότι είχαν κάποιο πρόβλημα: Σχεδιάστηκαν έτσι ώστε όταν ο χρήστης να δαγκώνει, σκέπτοντας έτσι θα σήμαινε λιγότερη εργασία γνάθου. Αλλά στη δοκιμή, συνειδητοποίησαν, αν αφήσετε το σαγόνι σας να αρπάξει κάτι, χάνετε τον έλεγχο που έχετε στο τέλος της δαγκώματος. Έτσι, το αντικατέστησε: Τώρα είναι σφιχτό να κλείσει.

Η ομάδα Grabber τιμήθηκε με το βραβείο MakerBot για την ταχεία πρωτοτύπηση. Μέλη της ομάδας: Kim Lahtrop, Adam, Alex Gecht, Noam Platt, Maayan Kahana, Inbal Halperin.

2. Ομάδα Smart Ass

Η Team Smart Ass σχεδίασε ένα στρώμα ανίχνευσης πίεσης για να χωρέσει κάτω από το κάθισμα μιας αναπηρικής καρέκλας. Κάθε ακίδα του τρισδιάστατου τυπωμένου X κάθεται επάνω σε έναν αισθητήρα πίεσης και το όλο πράγμα περνάει μέσα από ένα Arduino. Συνδέεται με μια εφαρμογή, η οποία δείχνει την πίεση στις πιο αποχρωματισμένες αποχρώσεις του κόκκινου χρώματος, υποδεικνύοντας και τα σημεία πίεσης, αλλά και την ενθάρρυνση του χρήστη να κινείται όταν ένας τομέας έχει δει την πίεση για πολύ καιρό. Οι μελλοντικές επαναλήψεις θα μπορούσαν να περιλαμβάνουν περισσότερους αισθητήρες για πιο λεπτομερείς εντυπώσεις.

Η ομάδα Smart Ass ήταν συν-νικητής τόσο του βραβείου Google.org για την καινοτομία όσο και του βραβείου TechShop για αυτοπαραγωγή. Μέλη της ομάδας: Shaun Giudici, Paul Herzlich, Pierre Karashchuk, Yakshu Madaan, Tomas Vega, Jonathan Bank, Όσκαρ Σεγκόβια, Χάγκιτ Αλόν.

3. Carry Crutches

Team Carry Crutches βασικά σχεδιασμένο και 3D εκτυπωμένο ένα μηχανικό αντίμπα για τη μεταφορά ποτών σε πατερίτσες. Στη συνέχεια, έκαναν μια ελεγχόμενη από υπολογιστή έκδοση, η οποία χρησιμοποιεί μια μπαταρία, δύο σερβομηχανές, ένα γυμνό Arduino Uno και ένα MPU-6050 γυροσκόπιο και αισθητήρα επιταχυνσιόμετρο. Μια τρίτη παραλλαγή περιελάμβανε δίσκο με περικοπή λέιζερ με οπές για κύπελλα και σκεύη.

Το Carry Crutches έλαβε το βραβείο Prize4Life για την Ανεξαρτησία. Μέλη της ομάδας: Ilan Sherman, Benoy Bhagattjee, Μάθιου Wasala, Maayan Dremer, Daisy Bermudez, Tomas Garces.

4. Beity

"Το σπίτι μου" στα αραβικά, το Beity είναι ένα αυτόνομο κιτ διαχείρισης τραυμάτων για παιδιά πρόσφυγες. Είναι φορητό, ηλιακό, και χρησιμοποιεί ψυχιατρείο-διαβουλεύεται με το περιεχόμενο όπως τον καθοδηγούμενο ήχο διαλογισμό για να μετριάσει την ανταπόκριση του στρες. Παιχνίδια απλής επαυξημένης πραγματικότητας - όπως ένα ψάρι που εμφανίζεται στο διαλογισμό - πηγαίνουν με τη δομή κοπής με λέιζερ, που μοιάζει με κουκλόσπιτο. Ναι, μπορείτε να το εκτελέσετε σε ένα iPad, αλλά ήταν σημαντικό η συσκευή να μην έχει λιανική αξία. Στο εσωτερικό, το περιεχόμενο φορτώνεται σε ένα Raspberry Pi μέσω μιας κάρτας SD, και έξω, το χρωματιστό χαρτόνι και ο ξηρός δείκτης διαγραφής το καθιστούν φυσικό διαδραστικό.

Μέλη της ομάδας: Omar Alaouf, Farah Weheba

5. Braille Sol

Τα προγράμματα μετάφρασης Braille υπάρχουν, αλλά η ομάδα Braille Sol ήθελε να κάνει μια απτική συσκευή που επιτρέπει μεγαλύτερο έλεγχο ενός τηλεφώνου ή ενός tablet. Το Arduino Uno στην καρδιά της συσκευής μπορεί να συνδεθεί μέσω Bluetooth ή σειριακής θύρας και οι ακίδες ενεργοποιούνται από ηλεκτρομαγνητικές βαλβίδες.

Μέλη της ομάδας: Caitlin McDonnell, Corey Short, Jeffrey Edwards, Μιχαήλ Χαν.


Όλες οι φωτογραφίες: Nathan Hurst



Μπορεί Να Σας Ενδιαφέρει

Alex Rider Winner του διαγωνισμού: Ακούγοντας το gadget Cup build - λειτουργεί!

Alex Rider Winner του διαγωνισμού: Ακούγοντας το gadget Cup build - λειτουργεί!


Βιβλίο αναθεώρηση + Giveaway: Χτισμένο από φορέματα Wendy

Βιβλίο αναθεώρηση + Giveaway: Χτισμένο από φορέματα Wendy


Δημιουργός Επιχειρήσεων: Magnolia Atomworks, μέρος 2

Δημιουργός Επιχειρήσεων: Magnolia Atomworks, μέρος 2


Σύνθετο έργο Benjolin - διαισθητικό, απρόβλεπτο, διασκέδαση στα πάρτι

Σύνθετο έργο Benjolin - διαισθητικό, απρόβλεπτο, διασκέδαση στα πάρτι