Τέχνη - 💡 Fix My Ideas

Τέχνη

Τέχνη


Συγγραφέας: Ethan Holmes, 2019

Στο Energy Harvesting Dérive, όλα τα ηλεκτρονικά εξαρτήματα στεγάζονται στη γλώσσα του πάνινου παπουτσιού. Τα βέλη στο δάχτυλο ανάβουν ώστε να σας κατευθύνουν.

Μόλις βρεθήκαμε σε μια τάξη τέχνης στις καλλιτεχνικές τέχνες, οι καθηγητές μας, η Σάρα Ρόμπερτς και ο Χίλαρι Κάπαν, μας είπαν ότι θα παίξουμε ένα παιχνίδι για να γνωριστούμε καλύτερα μεταξύ τους. Υπήρχαν περίπου 15 μαθητές και μας χωρίστηκαν σε δύο ομάδες και μας έδωσαν κάποιους απλούς κανόνες:

• Καθίστε σε έναν κύκλο.

• Κοιτάξτε το άτομο που βρίσκεται στα δεξιά του ατόμου (ή του διαστήματος) απευθείας απέναντι σας.

• Κάνετε ακριβώς αυτό που κάνει αυτό το άτομο. διαφορετικά δεν κάνουν τίποτα.

Αυτό μπορεί να μην ακούγεται σαν ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι και δεν είναι σαφές τι πρέπει να συμβεί. Πολλοί από εμάς είμαστε σκεπτικοί. πώς έπρεπε να γνωρίσουμε ο ένας τον άλλον καθιστώντας γύρω από να μην κάνουμε τίποτα; Δεν φτάσαμε καν σε επαφή με τα μάτια, αφού ακολουθώντας τον δεύτερο κανόνα διασφαλίζουμε ότι κανείς δεν κοιτάζει ο ένας τον άλλο.

Στην πραγματικότητα, σε μια ομάδα, τίποτα δεν συνέβη.Κοιτάζονταν στα πλάγια των προσώπων του άλλου, βαριούνται, υποτιθέμενα κάνοντας τίποτα που τους είχε δοθεί να κάνουν, αναρωτιούνται τι συνέβαινε αυτό με το σεμινάριο «ολοκληρωμένων μέσων ενημέρωσης» για το οποίο είχαν εγγραφεί.

Η ομάδα στην οποία ήμουν, ωστόσο, φάνηκε να παίζει ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι. Μετά από ένα λεπτό ή δύο κάθονται ήσυχα, κάποιος μετατοπίστηκε σε μια καρέκλα, ή γδαρμένο μύτη, ή ίσως απλά αναβοσβήνει. Δεν έβλεπα αυτό το άτομο, οπότε δεν είδα ακριβώς τι συνέβη. Το μόνο που θυμάμαι είναι ότι ξαφνικά μια χειρονομία πήγε με τα πόδια γύρω από τον κύκλο. Η γυναίκα απέναντί ​​μου σκόνταψε το πρόσωπό της, οπότε έσβησα το δικό μου. Μια στιγμή αργότερα σκόνταψε, γι 'αυτό και εγώ. Σε λίγα δευτερόλεπτα το σκούπισμα επέστρεψε, αλλά τώρα ήταν ένα πλήρες σπάσιμο του σώματος / grimace / hunching δράση. Ακολούθησε, βέβαια, από ένα περίτεχνο grunt / heehaw / βατόμουρο. Κάθε δράση ενισχύθηκε και διαμορφώθηκε, καθώς έκανε το δρόμο της κατά μήκος της διαδρομής του ζιγκ-ζαγκ γύρω από τον κύκλο, όπου κάθε άτομο αντιδρούσε λίγο διαφορετικά, μερικοί κάνοντάς το να παίζει, άλλοι παίζουν δροσερό, κάποιοι αντιδρούν αμέσως, άλλοι παίρνουν λίγο χρόνο για να επεξεργαστούν αυτό που ' είδατε και ακούσατε.

Οι απλοί κανόνες δημιούργησαν έναν βρόχο ανατροφοδότησης και, όπως και πολλοί βρόχοι ανατροφοδότησης, τα σήματα στη δική μας αναδιπλώνονταν και ξεκινούσαν. Πριν από πολλούς ανθρώπους πηδούσαν πάνω και κάτω, στέκονταν στις καρέκλες, φώναζαν, έτρεφαν τα πρόσωπά τους και τα σώματα τους, κάνοντας μικρούς χορούς, γενικά έχοντας μια μεγάλη στιγμή. Εν τω μεταξύ, η άλλη ομάδα καθόταν αδρανής, αναρωτιόντας τι στον κόσμο είχε πάρει μέσα μας. Μετά από λίγο έδωσαν τον δικό τους κύκλο και άρχισαν να παρακολουθούν τη δική μας. το απλό παιχνίδι "get to know you" είχε μετατραπεί σε μια πλήρη εμφάνιση.

Ο Roberts και ο Kapan, έχοντας παίξει αυτό το κόλπο πριν, ήξεραν ότι θα συνέβαινε κάτι ενδιαφέρον. Δεν ήξεραν τι ακριβώς, αλλά ήξεραν ότι θα ήταν διασκεδαστικό και θα μας έκανε να σκεφτόμαστε τα απλά συστήματα ως γεννήτριες σύνθετων, συχνά εκπληκτικών συμπεριφορών. Πολλοί καλλιτέχνες έχουν χρησιμοποιήσει παιχνίδια, ομάδες κανόνων, αλγόριθμους, διαδικασίες και διαδικασίες ως τρόπους δημιουργίας νέων υλικών ή εξερεύνησης νέων καταστάσεων. Δεν ξέρετε τι θα πάρετε και μερικές φορές δεν θα πάρετε τίποτα πολύ, αλλά η παραίτηση από λίγο έλεγχο μπορεί να είναι μια ισχυρή δημιουργική τεχνική.

Πολλοί καλλιτέχνες έχουν χρησιμοποιήσει οδηγίες με βάση το κείμενο ή βαθμολογίες για να διερευνήσουν αλγοριθμικές ιδέες δημιουργίας τέχνης. Μερικά από τα πιο συναρπαστικά είναι συνοπτικά. Η Σύνθεση του La Monte Young 1960 αριθ. 10 αποτελείται από μια ενιαία εντολή: "Σχεδιάστε μια ευθεία γραμμή και ακολουθήστε την." Τα πολλά κομμάτια του Wall Lewitt είναι λίγο περισσότερο εμπλεκόμενα, αλλά όχι πολλά. # 65 είναι: "Οι γραμμές δεν είναι σύντομες, δεν είναι ευθείες, διασταυρώνονται και αγγίζουν, τραβηγμένες τυχαία, χρησιμοποιώντας τέσσερα χρώματα, ομοιόμορφα διασκορπισμένα με μέγιστη πυκνότητα, που καλύπτουν ολόκληρη την επιφάνεια του τείχους." Συνθέτες και μουσικοί εισέρχονται στη δράση επίσης? Το "Voice Piece for Soprano" του Yoko Ono δείχνει διάφορους τρόπους να ουρλιάζουν, ενώ οι "Stones" του Christian Wolff ενθαρρύνουν τους παίκτες να "αντλούν ήχους από πέτρες" και τελειώνει με το αίτημα: "Μη σπάστε τίποτα".

Οι οδηγίες που βασίζονται σε κείμενο για τη δημιουργία σχεδίων ή μουσικής είναι δροσερές, αλλά τι γίνεται με τις οδηγίες για την πραγματοποίηση οδηγιών; Το Τέσσερις φωνητικό κανάλι του Larry Polansky # 13 ("DIY Canon") είναι ακριβώς αυτό, ένα είδος συστήματος παραγωγής μουσικής δεύτερης τάξης. Από την περιγραφή του Polansky:

Οι κανόνοι τεσσάρων φωνών είναι ένα σύνολο από κομμάτια στα οποία εργάζομαι από το 1976 περίπου. Το 13 ("DIY Canon") προορίζεται ως γενικό πρότυπο για την κατασκευή νέων τεσσάρων φωνών: ένα είδος μετα-κανόνα. Αυτό το «σκορ» (# 13) περιγράφει τις ιδέες πίσω από τα προηγούμενα κανόνα (λίστες μεταστοιχείωσης, κανόνας μετριοπάθειας, ετερόφωνη) και προτείνει ιδέες για μελλοντικές. Πρόκειται για ένα χειρωνακτικό εγχειρίδιο, μια τεχνική περιγραφή και ένα προσκλητήριο "βιβλίο μαγειρικής" για καλλιτέχνες και συνθέτες για να φτιάξουν τα δικά τους κομμάτια.

Μερικές φορές, αντί να ορίσουμε έναν νέο αλγόριθμο και να το χρησιμοποιήσουμε για να δημιουργήσουμε υλικά, οι καλλιτέχνες δουλεύουν με δεδομένα ή τεχνουργήματα που είναι αποτέλεσμα κάποιας προϋπάρχουσας διαδικασίας. Η Rachel Beth Egenhoefer κατέγραψε τις κινήσεις σε ένα παιχνίδι των Chutes and Ladders και στη συνέχεια χρησιμοποίησε τσίχλες, γλειφιτζούρια και κορδόνια για να μετατρέψει το παιχνίδι σε γλυπτό. Έχω δει μια πολύ όμορφη και φαινομενικά αφηρημένη γεωμετρική γλυπτική / ζωγραφική του Candy Jernigan: μια σανίδα που καλύπτεται με μικρά, πολύχρωμα πλαστικά καπάκια που είναι διατεταγμένα σε συστάδες με ένα πλέγμα στο κέντρο. Με πιο στενή επιθεώρηση ανακάλυψα ότι τα καπάκια ήταν από φιαλίδια ρωγμών που είχε βρει ο Jernigan κατά τη διάρκεια περιπάτων στη γειτονιά της. Το πλέγμα ήταν ένας χάρτης των γύρω μπλοκ και τα καπάκια τοποθετήθηκαν στον πίνακα σύμφωνα με το πού βρέθηκαν.

Συχνά ο στόχος δεν είναι να κάνει τίποτα, αλλά να έχει μια εμπειρία ή να δημιουργήσει μια ενδιαφέρουσα κατάσταση. Στις εκδηλώσεις «ψυχογεωγραφίας» όπως το πρόσφατο Φεστιβάλ Conflux στο Μπρούκλιν, Ν.Υ., οι συμμετέχοντες συχνά χρησιμοποιούν παιχνίδια ή συστήματα για να εξερευνήσουν άγνωστα μέρη μιας πόλης ή να βρουν νέους τρόπους να εκτιμήσουν τους οικείους. Η Mary Flanagan παρουσίασε το Mapscotch, ένα συνδυασμό hopscotch και χαρτογράφησης που χρησιμοποιείται για την εξερεύνηση κοινωνικών προβλημάτων σε δημόσιους χώρους. Και η Christian Croft και η Kate Hartman εισήγαγαν το Energy Harvesting Dérive, ένα ζευγάρι παπουτσιών κυλίνδρων Heelys με μια γεννήτρια με τροχούς και δύο ελαφριά βέλη που παράγουν τυχαίες οδηγίες περιστροφής. Αθλητικά παπούτσια για χάσιμο!



Μπορεί Να Σας Ενδιαφέρει

Ο Dale Dougherty κερδίζει το βραβείο KAPi "Pioneer" στο CES

Ο Dale Dougherty κερδίζει το βραβείο KAPi "Pioneer" στο CES


Τα σχόλια σας

Τα σχόλια σας


Αναδρομή: Εύκολη γυαλιά Faux Glass για έργα Steampunk

Αναδρομή: Εύκολη γυαλιά Faux Glass για έργα Steampunk


Κοινότητα για έναν Υγιή Χώρο Makers

Κοινότητα για έναν Υγιή Χώρο Makers






Πρόσφατες Δημοσιεύσεις