Παιχνίδι σχετικά με: Δημιουργία προσαρμοσμένου πίνακα Foosball με τεχνολογία 3D - 💡 Fix My Ideas

Παιχνίδι σχετικά με: Δημιουργία προσαρμοσμένου πίνακα Foosball με τεχνολογία 3D

Παιχνίδι σχετικά με: Δημιουργία προσαρμοσμένου πίνακα Foosball με τεχνολογία 3D


Συγγραφέας: Ethan Holmes, 2019

Οι νέες τεχνολογίες 3D σάρωσης και 3D εκτύπωσης μας επιτρέπουν να καταργήσουμε παλιούς περιορισμούς. Προκαλούν καταστροφικές εφευρέσεις, αόρατες μεθόδους παραγωγής και δυναμικά προϊόντα.

Η τεχνολογία 3D είναι επίσης πολύ διασκεδαστική. Πάρτε το foosball. Το Foosball είναι διασκεδαστικό.

Τώρα, η ζωή ενός αριθμού foosball δεν είναι πολύ να γράψω σπίτι για. Σκέψου το. Σε αντίθεση με τα πόδια έχει ένα κουπί. Έχει υποβληθεί σε όλη την ημέρα περιστροφή στην ισοτιμία με κάθε ίλιγγος που προκαλεί διασκεδαστικό πάρκο βόλτα, άφησε ναυτία και ζαλισμένος. Ο ελεύθερος χρόνος που έχει έχει ξοδευτεί μιλώντας στους άλλους παίκτες, οι οποίοι είναι πανομοιότυποι με κάθε τρόπο. Δηλαδή, μπορεί μόνο να μιλήσει στον εαυτό του. Με εκατομμύρια ανθρώπους που παίζουν φουζμπολ σε μια εβδομάδα, αυτό είναι πολύ περιστρεφόμενο και πολύ πλήξη.

Ως κατασκευαστές οι ίδιοι, θα μπορούσαμε τουλάχιστον να θεραπεύσουμε μια από αυτές τις μοίρες κάνοντας κάτι που κάνουμε καθημερινά στο 3D Systems Geomagic: σάρωση, πρόσωπα να είναι ακριβή. Με αυτόν τον τρόπο θα μπορούσαμε να δώσουμε στο τραπέζι του foosball κάποια αναγκαία ποικιλία και να θεραπεύσουμε την πλήξη. Έτσι ξεκινήσαμε να φτιάχνουμε φιγούρες από εμάς, τους υπαλλήλους του Geomagic.

Το Lucien Rosengart (1880-1976) πιστεύεται ότι ήταν ο εφευρέτης του παιχνιδιού, τον οποίο αρχικά ονομάζει "babyfoot". Αν και είναι γνωστότερο για την παραγωγή αυτοκινήτων Roesngart καθώς και ορισμένες ευρεσιτεχνίες σιδηροδρομικών και ποδηλάτων.)

Έτσι ξεκινήσαμε με τη σάρωση κάθε υπαλλήλου στο γραφείο. Τώρα, οι τεχνολογίες σάρωσης γίνονται φθηνότερες και πιο προσιτές. Πόσο προσβάσιμος ρωτάς; Λοιπόν, για αυτό το έργο χρησιμοποιήσαμε ένα Microsoft Kinectsensor, το οποίο με μια δωρεάν διαθέσιμη εργαλειοθήκη είναι μια εξαιρετική επιλογή εισόδου για περίπου $ 250. Μαζί με το Geomegic Spark και το Kinect plug-in του Geomagic, Fuse, οι μηχανικοί μας μπορούν να δημιουργήσουν ένα πλέγμα πολύγωνο από τα δεδομένα που συλλέχθηκαν με το Kinect. Ένα από τα πρώτα τιμητικά θύματα για το πρόγραμμα foosball ήταν ο γκουρού μας πληροφορικής, Duncan, ο οποίος ασχολείται με ένα αξιοσημείωτα μακρύ γογγύλι και ένα ξυρισμένο κεφάλι.

Θα το μετατρέψω στο Geomagic Product Manager Kevin Scofield για να μας πείτε τι έκανε από εκεί.

(Εικόνα: Η κεφαλή του Duncan ανιχνεύει το unifoot του foosball μαζί με την εκτυπωμένη έκδοση 3D)

Με ένα πλέγμα πολυγώνων του Duncan που είναι ήδη στο χέρι, δημιούργησα μια ψηφιακή έκδοση της βάσης του παίκτη του foosball: το μονοπάτι (ναι, ένας πραγματικός όρος foosball). Αυτή ήταν μια διαδικασία συλλογής δεδομένων ανίχνευσης και ανίχνευσης του uni-foot και συγχώνευσης όλων σε ένα ενιαίο πλέγμα πολύγωνο. Στο Geomagic Studio  Εξέλαξα μερικά βασικά σχήματα, αλλά χρησιμοποίησα το SpaceClaim (δείτε το παρακάτω σχήμα), ένα λογισμικό CAD για άμεση μοντελοποίηση, για να δημιουργήσω το μοντέλο πλήρους βάσης CAD. Από εκεί έσωσα το μοντέλο CAD uni-foot ως STL, μια μορφή αρχείου που χρησιμοποιείται ευρέως για 3D εκτύπωση και άλλες κατασκευές με τη βοήθεια υπολογιστή, και την έφερε πίσω στο Geomagic Studio. Το τελευταίο βήμα ήταν να ευθυγραμμιστεί το σαρωμένο κεφάλι του Duncan με τη βάση που μόλις σχεδίαζα. Ένα ρυμουλκό από το πλέγμα εδώ, ένα τράβηγμα εκεί, και voilà: Duncan μετατράπηκε από το μάστερ πληροφορικής σε μύθο foosball.

         

(Εικόνα: Σχεδιασμός Unifoot στο SpaceClaim και τελικά μοντέλα στο Geomagic Studio)

Σε ορισμένες περιπτώσεις μεταφέραμε τα μοντέλα στο Geomagic Freeform, το οποίο τα μετατρέπει σε voxels, έναν τύπο εικονικής πηλός. Χρησιμοποιώντας μια απτική συσκευή μπορείτε πραγματικά να αγγίξετε και να γλυπτά αυτά τα μοντέλα. Περιττό να πούμε ότι είναι εκπληκτικό και πολύ χρήσιμο για τη δημιουργία χαρακτηριστικών όπως τα μαλλιά, τα οποία είναι δύσκολο να καταγραφούν με σαρωτή.

Για τον Duncan, όπως και με όλους τους άλλους, δημιουργήσαμε STLs από το τελικό μοντέλο και μας έστειλε όλους για 3D εκτύπωση. Το νέο μας προσαρμοσμένο τραπέζι για το foosball δεν είναι μόνο δροσερό, αλλά δίνει και νέα ελπίδα στα τραπέζια του foosball, τα φιγούρες του foosball και στους ανθρώπους που παίζουν το παιχνίδι γύρω από τον κόσμο.

Πίσω στο Ping.

Εδώ είμαι, στον κεντρικό επιθετικό, που περιβάλλεται από τους καταπληκτικούς Geomagicians που δημιουργούν το λογισμικό μας και παράγουν τα εκπληκτικά πράγματα που μπορεί να δημιουργήσει το λογισμικό μας. Και οι εκτυπωτές κύβων στο εργαστήριο τεχνολογίας μας μπορούν να κάνουν περισσότερα από τα έθιμα άτομα και γυναίκες.

Ίσως μετά να φτιάξουμε το ίδιο το τραπέζι, να εξατομικεύσουμε το πεδίο, να φτιάξουμε προσαρμοσμένες χειρολαβές για όποιον θέλει να παίξει, και συνεχώς. Μετά από όλα, λαμβάνοντας υπόψη την κορυφαία τεχνολογία και τους πόρους μας, υπάρχει μια νέα εμπορική επωνυμία. Μπορούμε να κάνουμε σχεδόν τίποτα.

Αυτό, νομίζω, είναι η ομορφιά της λήψης - διαλύοντας αυτό που κάποτε ήταν μια σταθερή γραμμή ανάμεσα στη φαντασία και την πραγματικότητα, ανάμεσα στα ζωντανά όνειρά μας και στους πόρους μας. Με τα σημερινά εργαλεία μπορούμε να προχωρήσουμε γρήγορα από το "Δεν θα ήταν δροσερό", στο "Μπορώ να το κάνω αυτό".

Αυτό είναι το νέο δυνατό. Μαζί δημιουργούμε και ταυτόχρονα ανακαλύπτουμε ένα πλούσιο, νέο πεδίο δυνατότητας. Οι νέοι πόροι και τα εργαλεία μας απελευθερώνουν, επιτρέποντάς μας να βλέπουμε τον κόσμο διαφορετικά, να γεμίζουμε νέες ευκαιρίες όπου δεν υπήρχαν προηγουμένως, να διορθώσουμε τα αποσυνδεδεμένα μέρη και να χάνουμε όρους όπως "διακοπτόμενο", "αδύνατο", "πρότυπο" όπως-είναι "," γενικά "και" ένα μέγεθος-ταιριάζει-όλα. "

Ποια ικανοποίηση μπορούμε πλέον, περισσότερο από ποτέ, να βρούμε για να δημιουργήσουμε κάτι από το μυαλό μας. Υπάρχει κάτι υπέροχο και σπλαχνικό για τη χρήση των χεριών σας, απορρίπτοντας τη γιγαντιαία μηχανή κατασκευής που έχουμε γίνει τόσο περιορισμένη και βλέποντας ένα έργο από την ιδέα μέχρι την κατασκευή και τη δράση. Εάν η τυπική κατασκευή είναι τετράγωνη, ακόμη και ρομποτική, τότε η παραγωγή είναι χαρακτηριστικά ανθρώπινη. Και είναι καλό να είσαι άνθρωπος (ακόμα και όταν δημιουργούμε μηχανές).

Μέχρι την επόμενη φορά, ευχαριστημένοι.

-Το 3D αλχημιστής

(Γραπτή με τον Josh O'Dell)

Ο 3D Αλχημιστής είναι ένα πνευματικό μυστήριο και ερωτικό γράμμα για όλα τα πράγματα 3D και τα θαυμάσια πράγματα που κάνουμε. Ας ελπίσουμε ότι είναι επίσης μια πηγή έμπνευσης για εσάς, έναν τόπο από τον οποίο οι κατασκευαστές εφαρμόζουν τη φαντασία τους. Αρχίζοντας σήμερα, θα διεξαχθεί την τρίτη Πέμπτη του μήνα.

Έχοντας τιμήσει το 2005 από το περιοδικό Inc ως "ο επιχειρηματίας της χρονιάς", η Ping Fu περιγράφει τον εαυτό της ως καλλιτέχνης και επιστήμονας της οποίας η επιλεγμένη έκφραση είναι επιχείρηση. Το 1997, η Ping ίδρυσε τη Geomagic, μια εταιρεία 3D λογισμικού απεικόνισης, η οποία αποκτήθηκε από την 3D Systems τον Φεβρουάριο του 2013.



Μπορεί Να Σας Ενδιαφέρει

Παραγωγός: Josh Short

Παραγωγός: Josh Short


Απίστευτα χρήσιμο και δωρεάν οδηγός για συνδέσεις

Απίστευτα χρήσιμο και δωρεάν οδηγός για συνδέσεις


Κάντε ένα απλό LED φανό κάμπινγκ

Κάντε ένα απλό LED φανό κάμπινγκ


Ο έφηβος χτίζει το Sim Flight Simple στο δωμάτιό του

Ο έφηβος χτίζει το Sim Flight Simple στο δωμάτιό του






Πρόσφατες Δημοσιεύσεις