Ο Jeri Ellsworth αποκαλύπτει την Αυξημένη Πραγματικότητα CastAR στο Maker Faire - 💡 Fix My Ideas

Ο Jeri Ellsworth αποκαλύπτει την Αυξημένη Πραγματικότητα CastAR στο Maker Faire

Ο Jeri Ellsworth αποκαλύπτει την Αυξημένη Πραγματικότητα CastAR στο Maker Faire


Συγγραφέας: Ethan Holmes, 2019

Ο Jeri Ellsworth και ο Rick Johnson δημιούργησαν την εταιρεία Technical Illusions για να ξεκινήσουν ένα νέο προϊόν που φέρνει σε επαφή την επαυξημένη πραγματικότητα μέσω ενός ζευγαριού γυαλιών υψηλής τεχνολογίας. Το προϊόν, που ονομάζεται CastAR, παρουσιάστηκε στο Maker Faire Bay Area αυτό το Σαββατοκύριακο. Σε αντίθεση με τα συστήματα που προσπαθούν να σας κλείσουν από τον πραγματικό κόσμο, ενώ σας βυθίζουν στην εικονική, το CastAR σας επιτρέπει να συνεχίσετε να βλέπετε μπροστά και γύρω σας. Το πραγματικό αναμιγνύεται με την εικονική: επαυξημένη πραγματικότητα.

Τα γυαλιά έχουν μια κάμερα ενσωματωμένη στη γέφυρα της μύτης, με προβολέα σε κάθε μία από τις άνω γωνίες. Η κάμερα παρακολουθεί τις υπέρυθρες λυχνίες LED που είναι ενσωματωμένες στην ανακλαστική επιφάνεια της οθόνης ή του χώρου παιχνιδιού.

Υπήρχαν μεγάλες γραμμές περίεργων και ενθουσιασμένων επισκεπτών που περιμένουν να δουν τον Κασταρ για τον εαυτό τους. τόσο πολύ ώστε η ομάδα τεχνικών ψευδιών έπρεπε να περιορίσει τους αριθμούς. Η εμπειρία είναι δύσκολο να περιγραφεί αν δεν το έχετε δει και το αισθάνεσθε για τον εαυτό σας.

Ένας επισκέπτης Maker Faire δοκιμάζει το CastAR για πρώτη φορά.

Μέσα σε μια λευκή σκηνή με απαλό φωτισμό, οι επισκέπτες έζησαν διάφορες πτυχές της τεχνολογίας πρωτότυπου σε τέσσερις διαφορετικούς σταθμούς.

Μπορείτε να πάρετε μια εικονική μύγα μέσα από ένα κινούμενο τοπίο, ελέγχοντας την απεριόριστη πτήση σας με τις φυσικές κινήσεις του κεφαλιού σας. Ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα μαγικό ραβδί για να χτυπήσετε χρωματιστά τετράγωνα γύρω και να τα παρακολουθήσετε να αναπηδήσουν και να πέσουν με προσομοίωση βαρύτητας και αδράνειας. Ένας άλλος σταθμός σάς επιτρέπει να παρακολουθήσετε ένα παιχνίδι μάχης ανάμεσα σε δύο κινούμενους αντιπάλους που επιλέχθηκαν με βάση το ποια τραπουλόχαρτα τοποθετήθηκαν στο τραπέζι. Η τελική εμπειρία ήταν ένα πολύ απλό παιχνίδι επιβίωσης / σκοτώματος ζόμπι. Το παιχνίδι ζόμπι έδειξε πώς δύο παίκτες θα μπορούσαν να δουλέψουν μαζί, ο καθένας βλέποντας από τη δική του οπτική.

Η εμπειρία ήταν απολύτως φυσική. Δεν είχα σχεδόν παρατηρήσει πόσο ομαλά η προβαλλόμενη εικόνα ανακατεύτηκε με την πραγματική ζωή. Ήταν σαφές ότι βιώσατε ένα πρωτότυπο και ότι αυτά τα παιχνίδια προορίζονταν να αποδείξουν τις βασικές έννοιες υλικού και λογισμικού. Ένας υπάλληλος τεχνικών ψευδαισθήσεων μου είπε ότι τα τελικά παιχνίδια θα ερχόταν σύντομα.

Δεν μπορούμε να περιμένουμε να δούμε τι θα ακολουθήσει.



Μπορεί Να Σας Ενδιαφέρει

Κοιτάζοντας πίσω στην εκκίνηση του κινήματος του Maker: Το πρώτο Faire Maker

Κοιτάζοντας πίσω στην εκκίνηση του κινήματος του Maker: Το πρώτο Faire Maker


Ο πρώτος πρωταθλητής Mini Maker Faire του Νότου

Ο πρώτος πρωταθλητής Mini Maker Faire του Νότου


Εφαρμόστε τώρα για να είστε καλοκαιρινός δημιουργός

Εφαρμόστε τώρα για να είστε καλοκαιρινός δημιουργός


Πρώτη περίοδος ρομποτικής: Μέρος 4 Κατανομή του παιχνιδιού

Πρώτη περίοδος ρομποτικής: Μέρος 4 Κατανομή του παιχνιδιού