Παιδικό ρομπότ - 💡 Fix My Ideas

Παιδικό ρομπότ

Παιδικό ρομπότ


Συγγραφέας: Ethan Holmes, 2019

Δεν συναντήσατε ποτέ έναν κατασκευαστή σαν εμένα: ο Andrew Archer, 22 ετών, αντιμετωπίζει την ομάδα της Robotics Redefined, με έδρα το Detroit και την Ann Arbor, Mich.

Χομίστες. Αυτή ήταν η λέξη-κλειδί που χρησιμοποίησε ο Andrew Archer στη διαφήμισή του που βοήθησε στο Craigslist. Ο Andrew χρειάστηκε βοήθεια για να ολοκληρώσει ένα μεγάλο ρομπότ που σχεδίαζε για χρήση σε εργοστάσια αυτοκινήτων. Ήθελε να στοχεύσει χομπίστες που ήταν περίεργοι και πρόθυμοι να υπολογίσουν τα πράγματα για τον εαυτό τους. Ο Jeff Sturges είδε τη διαφήμιση και απάντησε. Όπως ο Andrew, ο Jeff είχε μετακομίσει στο Ντιτρόιτ μέσα στο τελευταίο έτος.

Ο Andrew προσέφερε μόνο 10 έως 12 δολάρια την ώρα, αλλά ο Jeff σκέφτηκε ότι ήταν πιο ενδιαφέρουσα από οποιαδήποτε εργασία που μπορούσε να βρει. Στο τηλέφωνο, ο Jeff είπε στον Άντριου μια κοινοτική συνάντηση για τον Maker Faire Detroit στο μουσείο Henry Ford εκείνη την Κυριακή και συμφώνησαν να συναντηθούν εκεί. Εκεί γνώρισα και τα δύο τους τον Ιανουάριο του τρέχοντος έτους.

Ο Jeff είχε μετακομίσει από τη Νέα Υόρκη, όπου είχε συμμετάσχει στο Sustainable South Bronx Fab Lab. Στο Ντιτρόιτ, ήταν σε θέση να αγοράσει ένα σπίτι για $ 500, και οδήγησε το ποδήλατό του γύρω από την πόλη για να ζήσει με φθηνά. Ο Jeff, που μεγάλωσε στην περιοχή της Βοστώνης, έχει πτυχίο στην αρχιτεκτονική από την Ακαδημία Καλών Τεχνών του Cranbrook στο Bloomfield Hills, Michigan, οπότε γνώριζε την περιοχή. Επέστρεψε ελπίζοντας να δημιουργήσει ένα hackerspace και να αναπτύξει σχολικά προγράμματα για να πάρει τα παιδιά που συμμετέχουν στην κατασκευή των πραγμάτων.

Η ΚΙΝΗΣΗ ΝΕΩΝ: Ο Bilal Ghalib, ο Jeff Sturges και ο Archer συμμετέχουν στην Claire Fisher και στον Alexander Hankala στο All Hands Active hackerspace στο Ann Arbor.

Ο Ανδρέας είχε μετακομίσει στο Ντιτρόιτ από το Ντούουλτ, Μιν., Όπου είχε ξεκινήσει την επιχείρησή του, η Ρομποτική αναπροσδιορίστηκε. Χρησιμοποίησε εξαρτήματα εκτός του ράφι για να σχεδιάσει νέα είδη ρομπότ για τα εργοστάσια. Είπε ότι είχε δώδεκα εργολάβους που εργάζονταν για αυτόν και είχαν πωλήσεις σε όλο τον κόσμο. Έπρεπε να ρωτήσω πόσο χρονών ήταν. "Είκοσι ένα", είπε. Σκεφτόμουν αμέσως ότι η εύρεση ανθρώπων όπως ο Andrew και ο Jeff ήταν ένα καλό σημάδι για το Ντιτρόιτ και ότι οι κατασκευαστές συνδέονταν ήδη μεταξύ τους.

Jacqueline Campbell Archer είναι η μητέρα του Andrew και ο οικονομικός του υπάλληλος. Ως μοναδική μητέρα που έφερε τον Ανδρέα, αναγνώρισε ότι είχε μοναδικά δώρα που την εκπλήσσονταν και την έκπληκταν."Ως παιδί," είπε, "αν πήγε να ακονίσει το μολύβι του, θα καταλήξει να απομακρύνει το μολύβι."

Από την ηλικία των 6 ετών, ανέλαβε το γκαράζ, φέρνοντας τα πράγματα στο σπίτι από τις πωλήσεις των αυλών ή τους κάδους.

"Ο Andrew άρεσε οτιδήποτε με ένα καλώδιο", είπε η Ζακλίν. Μόλις έβγαλε στο σπίτι μια τουαλέτα, έτσι μπορούσε να δει πως λειτούργησε. Τότε το γύρισε σε δεξαμενή ψαριών. Θα του αγόραζε εργαλεία ως δώρα γενεθλίων. Δημιούργησε έναν πυκνωτή από φύλλα μπισκότων και ορυκτέλαιο. Για ένα έργο επιστήμης του 9ου βαθμού, έχτισε ένα πηνίο Tesla ύψους δύο ποδιών, κάτι που ο δάσκαλός του δεν πίστευε ότι μπορούσε - ή κάποιος από την ηλικία του - να το κάνει. Έκανε μια διαδήλωση στην τάξη, και ο δάσκαλος φοβόταν τόσο τον ηλεκτροπληξία ότι τον έκανε να τον κλείσει. "Ήμουν πολύ άνετα που ήμουν άνθρωπος που έκανε περίεργα πράγματα", δήλωσε ο Andrew.

Ο Άντριου βαριέται κυρίως στο σχολείο, αισθάνεται ότι δεν το έκανε να ανακαλύψει τι τον ενδιέφερε. Δεν του αρέσει ο αθλητισμός. Δεν συνδέθηκε εύκολα με τους συνομηλίκους του. Ονειρευόταν να κατασκευάσει ένα ιδιωτικό διαστημικό σκάφος στο γκαράζ του που θα τον έφερε μακριά σε έναν νέο κόσμο.

Πρακτικά, παρατήρησε ότι τα πλούσια παιδιά στην πόλη είχαν όλα τα μοτοποδήλατα για να περάσουν. Δεν μπόρεσε να αγοράσει τον εαυτό του, άρχισε να πειράζει μαζί από τέσσερα ποδήλατα και μια βιομηχανική μηχανή ζιζανίων.

Η Ζακλίν ανησυχεί για το γιο της. Όταν ήταν νέος, τον είχε φέρει στην κλινική Mayo, για να συμβουλευτεί ειδικούς. Έμαθε ότι ο Ανδρέας είχε ένα γενικό επίπεδο νοημοσύνης, αλλά θα μπορούσε εύκολα να τον δει να εγκαταλείπει το σχολείο ή να ασχολείται με τα ναρκωτικά. Προσδιόρισε ότι το γυμνάσιο δεν ήταν αρκετά δύσκολο γι 'αυτόν, και προσπάθησε να εγγραφεί στους 14χρονους της σε μαθήματα στο Lake Superior College. Για να γίνει αυτό, έπρεπε να μηνύσει το τοπικό σχολικό συμβούλιο.

Μια πολύ θετική εμπειρία για τον Andrew ήταν η συμμετοχή του στο SkillsUSA και στους ετήσιους διαγωνισμούς του. Στην 10η τάξη, μπήκε στον ανταγωνισμό ρομποτικής και κέρδισε τρίτη θέση στο κράτος. «Μας έδωσαν ένα ρομποτικό βραχίονα και ένα κουτί με εξαρτήματα για να κατασκευάσουμε μια αυτοματοποιημένη συναρμολόγηση», υπενθύμισε ο Andrew. «Δεν είχατε καμία γνώση για να πάτε σε αυτό που θα έπρεπε να χτίσετε». Την επόμενη χρονιά ήταν ο πρωταθλητής του κράτους, ταξιδεύοντας στον εθνικό διαγωνισμό στο Κάνσας. Ένα χρόνο αργότερα ήταν ο εθνικός πρωταθλητής, απαιτώντας μόνο τέσσερις από τις οκτώ ώρες που είχαν παραχωρηθεί για να ολοκληρώσουν το έργο του.

Ο Andrew αποφοίτησε από το γυμνάσιο το 2006 και ένα χρόνο αργότερα ολοκλήρωσε το πτυχίο του στη ρομποτική στο κολέγιο της κοινότητας. Είχε ήδη ολοκληρώσει ένα πτυχίο στην μηχανουργική κατεργασία στις 16. "Σχεδίαζα να πάω στο Carnegie Mellon το φθινόπωρο του 2007, αλλά

Αποφάσισα να μην ", δήλωσε ο Andrew. Παρόλο που του άρεσε η CMU, δεν ήθελε να κατέχει αυτό που εργάστηκε ως φοιτητής. "Αποφάσισα αντ 'αυτού να συνεχίσω το δικό μου πράγμα", είπε, και ξεκίνησε τη ρομποτική του εταιρεία εκείνη τη χρονιά.

Στην αποφοίτηση του γυμνασίου, ο Andrew είδε τον βιολογικό του πατέρα, Bryan Fisher, μόνο για δεύτερη φορά. Ο Fisher, ένας εφευρέτης, είχε αναπτύξει εξοπλισμό βιομηχανικής ισορροπίας και δημιούργησε μια επιτυχημένη επιχείρηση, το Excel Manufacturing.

Από το σύντομο χρονικό διάστημα που πέρασαν μαζί, ο Andrew σκέφτηκε ότι οι δύο ήταν πανομοιότυποι. "Αυτό που σκεφτόταν, σκέφτηκα. Θα αντιμετώπιζε προβλήματα με τον τρόπο που θα αντιμετώπιζα προβλήματα και θα βρούσαμε τις ίδιες λύσεις και θα το έλεγα με τον ίδιο ακριβώς τρόπο », δήλωσε ο Andrew. "Ήταν πολύ παράξενο."

Παρ 'όλα αυτά, ο Fisher παρέμεινε μακρινός. "Είχε το δικό του σύνολο ζητημάτων και έμεινε μακριά πιστεύοντας ότι θα είχε πιθανώς περισσότερο αρνητική επίδραση στον Andrew", δήλωσε η Jacqueline.

Τόσο ο Andrew όσο και η Jacqueline λένε ότι ο Fisher καταναλώθηκε με τη δική του επιτυχία, ζώντας στη γρήγορη λωρίδα. Τον Απρίλιο του τρέχοντος έτους, ο Fisher βρέθηκε δολοφονημένος στο σπίτι του, μέρος μιας τριπλής ανθρωποκτονίας από έναν ιδιοκτήτη τατουάζ που συμμετέχει στην πώληση ναρκωτικών και τη διεξαγωγή υπηρεσίας συνοδείας.

Ο ιστότοπος της εταιρείας Fisher δήλωσε σχετικά με τον 46χρονο ιδρυτή: "Όλοι όσοι ήξεραν ότι ο Bryan ήξερε ότι είχε ένα πάρα πολύ καταναγκαστικό πάθος για δύναμη και ακρίβεια, το οποίο εκδηλώθηκε με την αγάπη του για αεροπλάνα, τσιγάρικα, μοτοσικλέτες Ducati και τρομακτικό γρήγορο άθλημα αυτοκίνητα. Το ίδιο πάθος οδήγησε τα σχέδια του εξοπλισμού του και έσπασε το καλούπι της βιομηχανίας. "

Ο Andrew επισκέφθηκε το Excel Manufacturing την εβδομάδα μετά τον θάνατο του πατέρα του για να συναντήσει τους υπαλλήλους του και να τους πάρει για ένα άτυπο δείπνο, κάτι που είπε ότι ο πατέρας του θα είχε κάνει. «Προσπάθησα να αφαιρέσω μόνο τα θετικά πράγματα», δήλωσε ο Andrew.

Όπως ο πατέρας του, ο Andrew έχει μια γοητεία με μοτοσικλέτες. Σε μια καλοκαιρινή νύχτα το 2009, ο Andrew οδηγούσε ένα Ducati Hypermotard και χτύπησε ένα σπασμένο κύμα. «Όταν συνέτριψα, η πρώτη μου σκέψη ήταν - Θεέ μου, το ποδήλατό μου».

Σε πρώτη φάση δεν διαπίστωσε ότι είχε σχεδόν σκίσει τον αντίχειρά του και ότι το πόδι του ήταν συνθλιμμένο. Ανεξάρτητα, έφερε τη μοτοσικλέτα στο νοσοκομείο. Οι τραυματισμοί του, που περιλάμβαναν έναν σπληνισμένο σπλήνα, τον κράτησαν στη ΜΕΘ για αρκετές εβδομάδες. Οι γιατροί εργάστηκαν για να ανοικοδομήσουν το πόδι του και χρησιμοποίησε έναν περιπατητή για το υπόλοιπο καλοκαίρι. Η προγραμματισμένη του κίνηση στο Ντιτρόιτ θα πρέπει να περιμένει μέχρι τον Οκτώβριο.

Η Jacqueline βοήθησε τον Άντριου να βρει ένα μέρος που να έχει θέα στον ποταμό Ντιτρόιτ σε ένα κτίριο από τούβλα κοντά στο κέντρο της πόλης. Δημιούργησε ένα μικρό εργαστήριο όπου θα μπορούσε να εργαστεί όποτε ήθελε. Υπάρχει πορτοκαλί κασέτα στο ξύλινο πάτωμα για να δοκιμάσετε μερικά από τα ρομπότ που ακολουθούν και τα έπιπλά του προέρχονται από καταστήματα με αντίκες.

Μετά τον Andrew που συνδέθηκε με τον Jeff τον Ιανουάριο του 2010, άρχισαν να εργάζονται μαζί για να συναντήσουν μια προθεσμία Μαρτίου για το εργοστάσιο ρομπότ.

«Δίνω σε όλους δοκιμή για να μάθω τι μπορούν να κάνουν», δήλωσε ο Andrew. "Ο Jeff πήρε το 94% της δοκιμής. Είναι πραγματικά δύσκολο. Οι ηλεκτρολόγοι που εγκαταλείπουν το σχολείο θα λάβουν περίπου το 64% της δοκιμής. Το ότι ο Τζεφ έκανε τόσο καλά είναι περίεργο γιατί έχει αρχιτεκτονικό υπόβαθρο. "

Ο Jeff, ένας νέος 33 ετών, ξεκίνησε με τη συναρμολόγηση πλακετών κυκλωμάτων, τη συναρμολόγηση επιφανειών και την εκμάθηση της δοκιμής των πλακών. Με τις εξαιρετικές δεξιότητες των ανθρώπων του, σύντομα άρχισε να διαχειρίζεται το έργο. Ο Jeff στρατολόγησε επίσης τον Bilal Ghalib, κατασκευαστή από την Ann Arbor, Mich., Ο οποίος διοργάνωσε το hackerspace All Hands Active. Η δουλειά του Bilal ήταν να γράψει τη διεπαφή λέιζερ-σαρωτή για το ρομπότ. "Τον έριξα απλά," είπε ο Andrew. "Δεν του έδωσα καμία εντολή και το έκανε."

Εν τω μεταξύ, ο Jeff ήταν επίσης ψάχνει να βρει μια θέση στο κέντρο του Ντιτρόιτ για να δημιουργήσει ένα hackerspace. Σε μια κρύα μέρα του Μαρτίου, βρισκόταν στην περιοχή της Ανατολικής Αγοράς κοιτάζοντας κενά κτίρια στην παλιά περιοχή κρεατοπαραγωγής. Τα κτίρια μύριζαν αποξηραμένο αίμα και χειρότερα, και ήταν σε τρομερό σχήμα.

Τα κομμάτια ταχυδρομείου σπρώχθηκαν γύρω από τους ορόφους, πολλά από τα οποία έφεραν παράνομες φορολογικές δηλώσεις. Ο Jeff μπορούσε να δει μόνο τις δυνατότητες για κάθε χώρο, πιστεύοντας ότι θα μπορούσαν να μεταμορφωθούν. Του άρεσε η υποστήριξη που απέφερε από τη διαχείριση της Ανατολικής Αγοράς, τη θέση της μεγαλύτερης αγροτικής αγοράς της πόλης και μια περιοχή που χρειάζονταν νέοι κάτοικοι τώρα που οι κρεοπώλες είχαν εγκαταλείψει την πόλη.

Το ψευδώνυμο του Andrew για το εργονομικό του ρομπότ είναι το Orange Twinkie. Περίπου τρία μέτρα μήκος και ύψος δυόμισι μέτρων, το Orange Twinkie αποτελείται από υποσυστήματα για όραμα, κίνηση, ασφάλεια και ανθρώπινη διασύνδεση, τα οποία συνδέονται από ένα κεντρικό σύστημα που λειτουργεί με το Microsoft .Net Micro Framework, το οποίο είναι τι κάνει ο Andrew.

Είδα μια επίδειξη του Orange Twinkie, που κινείται αυτόνομα γύρω από ένα κομμάτι δοκιμής που ορίζεται από την ταινία πορτοκαλί. Στόχος του ήταν να προσεγγίσει ένα βαρύ αντικείμενο, να το πάρει και να το μεταφέρει. Όλο το καιρό το ρομπότ ήταν απασχολημένο, έπαιξε ένα chiptune από το παιχνίδι Nintendo 64 Mega Man, το οποίο είχε προσθέσει ο Bilal.

Ένα καλά κατασκευασμένο ρομπότ Lego Mindstorms θα μπορούσε να ακολουθήσει ταινία χρησιμοποιώντας έναν αισθητήρα για να ανιχνεύσει την αντίθεση ανάμεσα στο πάτωμα και την ταινία. Ωστόσο, ένα εργοστασιακό περιβάλλον δεν είναι ένα τυπικό πεδίο παιχνιδιού Lego. Η ταινία μπορεί να αφαιρεθεί εύκολα για να διαταράξει το ρομπότ, και το ρομπότ πρέπει να είναι σε θέση να γνωρίζει αν υπάρχουν εμπόδια στο δρόμο.

Το ρομπότ του Andrew μπορεί να ακολουθήσει την κασέτα, αλλά ξέρει επίσης τι πρέπει να κάνει αν χτυπηθεί από το μονοπάτι. Μια από τις αναβαθμίσεις της είναι ένα σύστημα όρασης που μπορεί να πει αν οι άνθρωποι είναι στο δρόμο της. Εάν απομακρυνθεί από την ταινία, το ρομπότ μπορεί να επαναπροσανατολιστεί και να επανέλθει στην πορεία. Ο Άντριου εξήγησε: "Έχουμε όραμα προς τα εμπρός και βλέπουμε δέκα πόδια μακριά. Μπορούμε να διασχίσουμε διαδρόμους χωρίς να χρειάζεται να βάλουμε ταινία εκεί. "

Μαθαίνει για το πόσο σκληρό είναι το εργοστασιακό περιβάλλον. Το ρομπότ θα κλωτσήσει και ακόμη και θα κακοποιηθεί από εργαζόμενους που δεν τους αρέσει ότι ένα ρομπότ μπορεί να κάνει μια δουλειά που προηγουμένως έκαναν οι άνθρωποι. Ένας μηχανικός που βρισκόταν στον τομέα για 20 χρόνια δήλωσε στον Andrew ότι θα εξετάσει ένα κατεστραμμένο ρομπότ που είχε πολλές τρύπες σε αυτό, κάνοντας το να μοιάζει με ελβετικό τυρί.

Η προθεσμία του Μαρτίου για το Orange Twinkie τέθηκε έτσι ώστε ένας επιθεωρητής ασφάλειας από μια από τις εταιρείες αυτοκινήτων να μπορεί να βάλει το ρομπότ μέσα από μια σειρά δοκιμών. «Είμαι εδώ για να προσπαθήσω να καταστρέψω το ρομπότ σας», είπε.

Ο Andrew δεν κατάφερε να το πιστέψει, καθώς ο επιθεωρητής χτύπησε το ρομπότ, προσπάθησε να κλωτσήσει τους αισθητήρες του και έσπρωξε εναντίον του για να το σπάσει βίαια από το μονοπάτι του. Ο Andrew το αντιλήφθηκε ως κακοποίηση και έλαβε προσωπική ανυπαρξία στον επιθεωρητή. Ο Jeff είπε ότι «είναι συγκλονιστικό το γεγονός ότι ο τύπος πήρε απίστευτη υπερηφάνεια προσπαθώντας να νικήσει τι θέλει να κάνει το ρομπότ». Το ρομπότ αντιστάθηκε στον ξυλοδαρμό, αλλά δεν πέρασε όλες τις δοκιμές εκείνη την ημέρα.

Ο Andrew γνώριζε ότι το ρομπότ θα είχε καλύτερη απόδοση με την πάροδο του χρόνου. Ήταν κυρίως ικανοποιημένος που αυτός και η μπάντα των χομπίστων δούλεψαν τόσο καλά μαζί.

"Ο τρόπος χομπίστα είναι ένας πραγματικά αποτελεσματικός τρόπος να κάνεις πράγματα", μου είπε ο Andrew. «Χρησιμοποιούμε εργαλεία που είναι διαθέσιμα σε όλους». Θέλει να επαναπροσδιοριστεί η Ρομποτική για να γίνει ένα είδος think tank για την οικοδόμηση πραγμάτων. «Θέλω να κάνω κάποια πράγματα που είναι ασυνήθιστα», είπε με απεριόριστο ενθουσιασμό.

Μέχρι τα μέσα Απριλίου, ο Jeff βρήκε μια θέση στην Ανατολική Αγορά και σχημάτισε το hackerspace Omni Corp Detroit με μια ομάδα κατασκευαστών όπως οι Bethany Shorb και Andrew Sliwinski. Με επιχορήγηση από το Ίδρυμα Kresge, αναπτύσσει εργαστήριο επιχειρηματικής κοινότητας για την κατασκευή εργαλείων αστικής γεωργίας, σε συνεργασία με την Earthworks, ηγέτη στο αστικό γεωργικό κίνημα του Ντιτρόιτ. Και διδάσκει μαθήματα ηλεκτρονικών για παιδιά.

«Αυτό θέλησα να κάνω», είπε ο Jeff. "Γι 'αυτό ήρθα εδώ."

Το Ντιτρόιτ είναι ένα ευρύτατο σύνορο.

Κατασκευαστές και διαστήματα στο μετρό Ντιτρόιτ

Ο Dale Grover, ο Bob Stack και ο Eric Kauppi δημιούργησαν το A2 MechShop στο Ann Arbor, Mich., Έναν χώρο συνεργασίας, όπου πολλές μικρές εταιρείες μοιράζονται χώρο αποθήκης, εργαλεία και ανοιχτή ανταλλαγή ιδεών. Η σημερινή Motor Company, μια μικρή ομάδα πρώην μηχανικών της Ford που δημιουργεί ηλεκτρικές μοτοσικλέτες, είναι μία από τις εταιρείες που βρίσκονται στο A2 MechShop. Ο Dale και ο Bob φιλοξενούν επίσης μηνιαίες συναντήσεις των GO-Tech Makers, οι οποίες προσφέρουν στους ντόπιους την ευκαιρία να αναδείξουν τα πράγματα τους. Οι Dale, Bob και Jim Deakins έβαλαν μαζί το Ann Arbor Mini Maker Faire, το οποίο διοργανώθηκε για δεύτερη φορά τον Ιούνιο. a2mechshop.com

Ο Bilal Ghalib είναι ένας επιπόλαιος χάκερ που προκάλεσε το hackerspace All Hands Active στο Ann Arbor. Πέρυσι, αγόρασε ένα εισιτήριο JetBlue που ήταν καλό για απεριόριστο ταξίδι στην Αμερική για ένα μήνα και επισκέφθηκε κάθε hackerspace που μπορούσε, δημιουργώντας πλάνα για πιθανό ντοκιμαντέρ. Διδάσκει επίσης μεταξοτυπία σε τοπικό κέντρο εφήβων. allhandsactive.com

Ο Andrew Sliwinski είναι ένας πολύ δημιουργικός, ενεργητικός κατασκευαστής στο O2 Creative Solutions στο Royal Oak. Αυτός και η πολυεπιστημονική ομάδα του δημιουργούν διαδραστικές συσκευές και σχεδιασμό εμπειριών για πελάτες σε όλη τη χώρα. Το Sketch3D του είναι μια παραλλαγή του Etch A Sketch που σας επιτρέπει να σχεδιάσετε και να δείτε σχέδια σε 3D. Πρόσφατα, δημιούργησε σχεδίαση λογισμικού που ενσωματώνει την τεχνολογία HP σε μια λύση σχεδίασης μόδας για Runway του έργου. o2creativesolutions.com

Ο Russ Wolfe και ο Nicholas Britsky βρίσκονται πίσω από το i3 Ντιτρόιτ, ένα hackerspace που ξεκίνησε στο Royal Oak και μεταφέρθηκε σε μεγαλύτερα σπίτια στο Ferndale, βόρεια του Ντιτρόιτ. Αξιοποιώντας τα φτηνά ακίνητα και την αυξανόμενη συμμετοχή τους, το i3 Detroit είναι ένας από τους μεγαλύτερους χάκερς της χώρας. i3detroit.com Το Lish Dorset είναι ένας μέσος μέσος όρος των κοινωνικών μέσων ενημέρωσης, βοηθώντας τις εταιρείες να συνδεθούν στο Twitter και στο Facebook. Είναι επίσης ένας από τους ηγέτες στην τοπική βιοτεχνική κοινότητα, διοργανώνοντας το Χειροποίητο Ντιτρόιτ, μια ακμάζουσα βιοτεχνική εκδήλωση στο κέντρο του Ντιτρόιτ. handmadedetroit.com

Ο Andy Malone ζει σε έναν ήσυχο προαστιακό δρόμο, αλλά τα μηχανικά του automata γεννιούνται από την πόλη, ειδικά το 1967 Rebellion Chess Set του. Τα κομμάτια σκακιού είναι κινητικά γλυπτά με βάση την ιστορία της εξέγερσης του Ντιτρόιτ (ή της εξέγερσης). Το ροκ είναι μια speakeasy, που είναι όπου τα πράγματα έγιναν πρώτα άσχημα. Ο βασιλιάς είναι πολιτικός και η βασίλισσα είναι τα μέσα μαζικής ενημέρωσης. Ένας σχεδιαστής εκθεμάτων μουσείου κατά τη διάρκεια της ημέρας, ο Andy έχει ένα ShopBot στο γκαράζ του, όπου χτίζει τα αυτόματα του. andymalone.com

Η Bethany Shorb έχει την δική της φιλική προς το περιβάλλον επιχείρηση εκτύπωσης οθόνης, Cyberoptix Tie Lab, στο κέντρο της πόλης του Ντιτρόιτ. Μετατρέπει τις γραβάτες σε κάτι με μια πανκ στάση, πουλώντας τους απευθείας στο διαδίκτυο και από το δικό της κατάστημα Etsy. Λέει ότι ενώ μπορείτε να κάνετε τα πράγματα στο Ντιτρόιτ, είναι δύσκολο να πουλήσετε αρκετά εκεί - γι 'αυτό βασίζεται στην πώληση μέσω του διαδικτύου. cyberoptix.com

Το Workantile Exchange είναι ένας χώρος συνεργασίας στο Ann Arbor, όπου οι κανονικοί μοιράζονται ένα ανοιχτό περιβάλλον εργασίας, ακριβώς πίσω από ένα καφέ. Κατά την πρόσφατη επίσκεψή μου, ο James P. Sweeney δούλευε στον ελεγκτή MAKE ως τον εγκέφαλο ενός συστήματος εισόδου πόρτας RFID για τα μέλη. workantileexchange.com

Ο Chip Flynn μετακόμισε στο Bay Area από το Ντιτρόιτ και συνεργάστηκε με την Survival Research Labs (SRL). Τώρα κάνει το δικό του πράγμα πίσω στο Ντιτρόιτ, σε μια αποθήκη στο κέντρο της πόλης που φυλάσσεται από μάλλον μαλακά σκυλιά. Το αποκαλεί The Destroy Space, ένα μέρος όπου παλαιά μηχανήματα περιμένουν να χρησιμοποιηθούν ή να σπάσουν και τα μηχανικά ρομπότ του Chip περιμένουν να ενεργοποιηθούν. Οι μηχανές του "apetechnology" είναι δυνατές και επικίνδυνες, που δεν φαίνονται ιδιαίτερα ξεχωριστές στο Ντιτρόιτ.



Μπορεί Να Σας Ενδιαφέρει

Βιβλίο αναθεώρηση και συνέντευξη: Άτακτος βελόνες: Σέξι, Saucy πλεκτά για την κρεβατοκάμαρα και πέρα ​​από ο Nikol Lohr

Βιβλίο αναθεώρηση και συνέντευξη: Άτακτος βελόνες: Σέξι, Saucy πλεκτά για την κρεβατοκάμαρα και πέρα ​​από ο Nikol Lohr


Απώλεια γνώσης: Ανανέωση νεκρών μέσων

Απώλεια γνώσης: Ανανέωση νεκρών μέσων


CRAFT: Ο τόμος 10 είναι το τελευταίο μας τεύχος στο έντυπο

CRAFT: Ο τόμος 10 είναι το τελευταίο μας τεύχος στο έντυπο


Διασκεδάστε με αυτοκόλλητες σημειώσεις ...

Διασκεδάστε με αυτοκόλλητες σημειώσεις ...