Παραγωγός Faire Ντιτρόιτ: Συνέντευξη φλόγας μυαλού - 💡 Fix My Ideas

Παραγωγός Faire Ντιτρόιτ: Συνέντευξη φλόγας μυαλού

Παραγωγός Faire Ντιτρόιτ: Συνέντευξη φλόγας μυαλού


Συγγραφέας: Ethan Holmes, 2019

Ο δημιουργός Faire Detroit βρίσκεται σχεδόν σε εμάς, ξεκινώντας αύριο, στις 28 Ιουλίου, στις 9:30 και τρέχοντας το Σαββατοκύριακο! Ο ενθουσιασμός είναι κτίριο, καθώς οι κατασκευαστές βάζουν τις τελευταίες πινελιές στα έργα τους και προετοιμάζονται για το showtime. Για να ολοκληρώσουμε τη σειρά συνεντεύξεων μας με τους κατασκευαστές του Ντιτρόιτ, συζητάμε με τον Matt Oehrlein, πρόεδρο του hackerspace του i3 Detroit, και συν-δημιουργός του φαινομένου του φαινομένου της φλόγας Mind Flame.

1. Περιγράψτε το έργο που φέρετε στο Maker Faire Detroit φέτος. Ποιες είναι οι συνιστώσες και πώς λειτουργεί; Το κομμάτι είναι μια επίδειξη φλογών που ενεργοποιείται με εγκεφαλική επίδραση και ονομάζεται "φλόγα μυαλού". Δύο συμμετέχοντες φορούν ακουστικά EEG που διαβάζουν ηλεκτρονικούς παλμούς από το μυαλό τους. Μετρούν την ένταση της συγκέντρωσης, και όταν είναι σε ένα ορισμένο επίπεδο, η οθόνη εκρήγνυται με τεράστιες δέσμες φλόγας. Τα ακουστικά EEG είναι ακουστικά off-the-shelf από μια εταιρεία που ονομάζεται NeuroSky. Μετρούν μικρούς ηλεκτρικούς παλμούς που προέρχονται από νευρώνες "ψήσιμο" στον εγκέφαλό σας και μεταφράζουν αυτούς τους παλμούς σε μετρήσεις όπως "συγκέντρωση" ή "προσοχή", οι οποίες μπορούν να διαβαστούν ασύρματα από τον υπολογιστή σας ή ένα Arduino.

Το τμήμα της επίδρασης φλόγας περιλαμβάνει μερικές δεξαμενές προπανίου για το καύσιμο, μερικές κενές δεξαμενές ως συσσωρευτή αερίου, μία ηλεκτρονική ηλεκτρομαγνητική βαλβίδα και μια ανάφλεξη θερμού καρβιδίου παρόμοια με κάτι που θα βρεθεί σε ένα στεγνωτήριο ρούχων. Η ηλεκτρονική βαλβίδα ανοίγει από ένα ρελέ που ελέγχεται από ένα μικροελεγκτή, το αέριο προπάνιο που βγαίνει από τον συσσωρευτή, πέρα ​​από το κόκκινο καυστήρα ανάφλεξης, και δημιουργεί μια αρκετά ικανοποιητική πυρκαγιά ή πίδακα φλόγας.

2. Τι σας ενέπνευσε να το κάνετε και πόσο καιρό πήρε από τη ιδέα στη δημιουργία; Αφού έβλεπα όλα τα εκπληκτικά κομμάτια φλόγας στην Maker Faire Detroit 2011, ήθελα να κάνω ένα κομμάτι φλόγας για το 2012. Μου αρέσει πραγματικά να κάνω τα έργα με τα οποία οι συμμετέχοντες μπορούν να αλληλεπιδρούν, έτσι η ενεργοποίηση του εγκεφαλικού είναι η επιλογή μου για την υλοποίησή του, δεν βλέπω-ότι-κάθε μέρα μόδα. Είχα την ευκαιρία να λάβω βοήθεια από τον Josh "Bacon" McAninch, ο οποίος κάνει τα αποτελέσματα της φλόγας να δουλεύουν για το πολύ δημοφιλές δράκο πυρκαγιάς Gon KiRin και τον φίλο μου και τον συνάδελφο i3 μέλος, τον Ed Platt, . Χρειάστηκε περίπου ένας μήνας για να μεταβεί από την ιδέα στη δημιουργία. Ίσως 40 ώρες συνολικά. Ένα τεράστιο κομμάτι του χρόνου ήταν μόλις πέρασε για μένα να πάρει μορφωμένος για το πώς να κάνει με ασφάλεια τα φλόγα αποτελέσματα, και τα ψώνια για τα δύσκολα να βρουν υδραυλικά μέρη.

3. Το έργο σας δουλεύει εκτός των συνδυασμένων ηλεκτρονικών παλμών από τα δύο ακουστικά, ή μπορείτε να φιλοξενήσετε μονομαχίες; Το έργο υποστηρίζει τα μονομαχίες. Στην πραγματικότητα, ολόκληρο το έργο είναι δύο κυρίως ανεξάρτητα συστήματα φλόγας που κάθεται δίπλα στο άλλο. Νόμιζα ότι θα προσθέσει ένα ενδιαφέρον στοιχείο του ανταγωνισμού για να προσπαθήσει ο κόσμος να συγκεντρώσει τον άλλο συμμετέχοντα. Το τέλος του παιχνιδιού είναι να έχει κάποια μονομαχία όπου οι συμμετέχοντες προσπαθούν να κάψουν το μικρό ξύλινο σπίτι του αντιπάλου ή ξύλινη φιγούρα ή να σκάσουν ένα μπαλόνι ή κάτι τέτοιο. Είμαστε ακόμα πειραματίζοντας για το τι είναι το πιο διασκεδαστικό και εξακολουθεί να είναι οικονομικά αποδοτικό για ένα μεγάλο γεγονός, αλλά απλά στέλνοντας τεράστιες μπάλες φωτιάς μέσω του αέρα εξακολουθεί να είναι αρκετά ικανοποιητική.

4. Έχετε ακόμα καταχωρημένα αρχεία με συγκέντρωση ninjas; Δεν είμαι σίγουρος. Ο Ed είναι σίγουρα καλύτερος από εμένα για τον έλεγχο των εγκεφαλικών κυμάτων του, αλλά όχι πολλοί άνθρωποι το έχουν δοκιμάσει ακόμα. Έχω μια αίσθηση ότι οι άνθρωποι που διαλογίζονται τακτικά θα κάνουν καλά σε αυτό το παιχνίδι. Εξακολουθούμε να ρυθμίζουμε τους κανόνες του τμήματος συγκέντρωσης του παιχνιδιού, έτσι ώστε κανείς δεν έχει πάρει πραγματικά την ευκαιρία να ακονίσει πραγματικά την τακτική τους ακόμα.

3. Έχετε εκθέσει προηγουμένως στο Maker Faire; Δεν το έχω! Είμαι πραγματικά αρκετά νέος στη σκηνή Maker Faire / Maker. Ήταν λίγο περισσότερο από ένα χρόνο τώρα από τότε που εντάχθηκα σε ένα hackerspace και πραγματικά περιστέρι. Έχω εθελοντιστεί πέρυσι μόνο για να βοηθήσω τα i3 Detroit (hackerspace) μέλη και να πάρω μια αίσθηση για το γεγονός.

Matt Oehrlein (αριστερά) και Ed Platt (δεξιά) και η συσκευή τους Mind Flame.

4. Πείτε μας για τον εαυτό σας. Πώς άρχισες να κάνεις τα πράγματα και ποιες είναι οι εμπνεύσεις σου; Είμαι μηχανικός 20 ετών. Ως παιδί, εγώ δεν ταιριάζω πραγματικά την κοινή αυτή αφήγηση να ξεχωρίζω όλα που θα μπορούσα να πάρω τα χέρια μου. Σίγουρα έχτισα πολλά πράγματα, αλλά το όπλο μου ήταν σίγουρα το K'Nex που έβαλα πάνω από το Legos ή τα αποσυναρμολογημένα παιχνίδια. Ήμουν σε υπολογιστές σε όλο το γυμνάσιο, αλλά νομίζω ότι ένα σημαντικό ορόσημο στη ζωή μου ήταν η πρώτη μου κατηγορία μικροελεγκτών στο κολλέγιο. Το να μπορώ να προγραμματίσω κάτι που θα μπορούσα να συνδέσω με αισθητήρες ή κινητήρες και να το έχω αλληλεπιδράσει με τον φυσικό κόσμο ήταν τεράστιο για μένα. Ένιωσα σαν να μπορούσα να δώσω λίγα κομμάτια νοημοσύνης σε πράγματα που κανονικά θα συμπεριφερόταν με πολύ προβλέψιμο τρόπο ή δεν θα κινηθούσαν καθόλου. Μέχρι το τέλος αυτής της τάξης, είχα εφοδιαστεί με ηλεκτρονικά είδη, με συγκολλητικό σίδερο και άλλα εργαλεία και είχε το δικό μου μικρό ηλεκτρονικό εργαστήριο στο υπνοδωμάτιο μου.

Όσον αφορά τις εμπνεύσεις, γενικά δεν έχω πρότυπα ρόλων που θέλω να μιμηθώ στο σύνολό τους, αλλά βρίσκω συγκεκριμένα χαρακτηριστικά στους ανθρώπους που θαυμάζω. Αυτή τη στιγμή, ένα χαρακτηριστικό που προσπαθώ να βελτιώσω είναι απλώς ακατέργαστη, απεριόριστη δημιουργικότητα. Πιστεύω ότι η δημιουργική σκέψη είναι μία από τις σημαντικότερες δεξιότητες επιτυχίας και βλέπω πολλούς ανθρώπους σε χώρους χάκερ που είναι σε θέση να δημιουργήσουν απλώς πολλούς πραγματικά μεγάλες ιδέες που ασχολούνται με την προσοχή και που έχουν τη δυνατότητα να σας κάνουν να πάτε, «Νομίζω ότι ποτέ δεν μου επέστρεψε το μυαλό να κάνει κάτι τέτοιο, αλλά αυτό είναι πραγματικά δροσερό!» Νομίζω ότι η απόκτηση πτυχίου στην επιστήμη ή στη μηχανική μπορεί να σκοτώσει τη δημιουργικότητα στους ανθρώπους γιατί οι μαθητές (ειδικά οι προπτυχιακοί) διδάσκονται να βρουν τη σωστή απάντηση μετά μια πολύ συγκεκριμένη διαδικασία, και όχι να σκεφτόμαστε πολλαπλές λύσεις ή πώς να αναδιατυπώσουμε ένα πρόβλημα. Θα μπορούσατε να πείτε ότι έχω κάποια μη-μάθηση να κάνω.

5. Είστε ο πρόεδρος του i3 Detroit hackerspace. Τι κάνει το i3 σαφώς Detroit; Βιομηχανοποίηση. Υπάρχει τόση υποδομή και κοινότητα εδώ για να υποστηρίξει την αυτοκινητοβιομηχανία και τη μεταποιητική βιομηχανία. Εξαιτίας αυτού, υπάρχουν άφθονοι πόροι για άτομα που θέλουν να συγκολλήσουν ή να μηχανήσουν μέρη. Είναι τόσο φοβερό να είστε σε θέση να έχετε μέλη που μπορούν να σας διδάξουν πώς να χτίσετε κάτι από χάλυβα ή ορείχαλκο και να είστε σε θέση να περπατήσετε απλά στο δρόμο σε έναν από τους πολλούς βιομηχανικούς εξοπλισμούς ή προμηθευτές υλικών για να αγοράσετε ό, τι χρειάζεστε. Έχω ακόμα να επισκεφτώ ένα hackerspace με ένα μηχάνημα μηχανών καλύτερα εξοπλισμένο από το δικό μας. Οι οικονομικοί αγώνες της περιοχής του Ντιτρόιτ είναι, γενικά, ένα όφελος για έναν χώρο χάκερ. Το ενοίκιο μας είναι συγκριτικά χαμηλό και μπορούμε να παραλάβουμε υψηλής ποιότητας μεταχειρισμένο εξοπλισμό για μια τεράστια έκπτωση από τις τοπικές εταιρείες που εκκαθαρίζονται.

6. Ποιο είναι το αγαπημένο σας εργαλείο στο hackerspace; Είμαι ως επί το πλείστον ένας τύπος ηλεκτρονικών και είμαι πιο άνετος γύρω από ένα συγκολλητικό σίδερο, απογυμνωτές σύρματος και πολύμετρο. Ωστόσο, νομίζω ότι είναι πολύ δύσκολο να κερδίσετε έναν καλό κόφτη λέιζερ. Το κόψιμο των αντικειμένων με το φως είναι δύσκολο να αμαρτήσει για τον παράγοντα δροσιάς. Θα μπορούσα να παρακολουθήσω αυτό το πράγμα πάει για ώρες.

7. Ποια είναι η δουλειά σας; Είμαι Μηχανικός Θεωρίας Ελέγχου Ε & Α για την Eaton Corporation. Η ομάδα στην οποία εργάζομαι κάνει όλα τα είδη δροσερής προσομοίωσης, μοντελοποίησης και βελτιστοποίησης σύνθετων συστημάτων. Πράγματα όπως ο τρόπος χρήσης της εκμάθησης μηχανών για τη βελτιστοποίηση των υδραυλικών ελέγχων στον εξοπλισμό κατασκευών για καλύτερη εξοικονόμηση καυσίμου ή για τον τρόπο πρόβλεψης και πρόληψης διακοπών κέντρου δεδομένων χρησιμοποιώντας στατιστική μοντελοποίηση. Είναι μια μεγάλη συναυλία και μου αρέσει.

8. Τι αγαπάς περισσότερο για το Ντιτρόιτ; Οι άνθρωποι.Δεν είμαι μητρική του Ντητρόιτ, αλλά οι άνθρωποι εδώ είναι οι πιο κάτω άνθρωποι στη γη στον κόσμο. Οι άνθρωποι από το Ντιτρόιτ αφήνουν το κόμμα τους στην πόρτα. Δεν θα σας μιλήσουν για τη νέα γεύση εκκίνησης κινητού / ιστού / μέσων μαζικής ενημέρωσης της εβδομάδας στην οποία εργάζονται και πώς θα είναι το επόμενο Facebook εάν θα μπορούσαν απλώς να πάρουν κάποιο επιχειρηματικό κεφάλαιο. Δεν βλέπουν τον καθένα για το ότι είναι από το λανθασμένο είδος οικογένειας, φορολογική κατηγορία ή γειτονιά. Είναι ταπεινοί, συμπαθητικοί και πραγματικοί. Μπορούν να αναγνωρίσουν τα δυνατά τους και τα ελαττώματά τους και είναι εκπληκτικοί φίλοι.

Για να δοκιμάσετε τις δεξιότητες συγκέντρωσης ninja και να ελέγξετε μια πληθώρα άλλων δημιουργικών κατασκευαστικών έργων, έρθετε μαζί μας στο Maker Faire Detroit αυτό το Σαββατοκύριακο!



Μπορεί Να Σας Ενδιαφέρει

Παρακολουθήστε την Υγεία και τη Ζωτικότητα του Κήπου σας στο Σπίτι με τα Έργα Σαββατοκύριακου

Παρακολουθήστε την Υγεία και τη Ζωτικότητα του Κήπου σας στο Σπίτι με τα Έργα Σαββατοκύριακου


Ο καλλιτέχνης στέλνει φυτά στο χώρο για περίεργες εικόνες

Ο καλλιτέχνης στέλνει φυτά στο χώρο για περίεργες εικόνες


Το LightUp έφερε ένα πρωτότυπο. Τώρα σχεδιάζουν ένα sequel

Το LightUp έφερε ένα πρωτότυπο. Τώρα σχεδιάζουν ένα sequel


Η Autodesk αποκτά το εργαλείο σχεδίασης 3D ειδώλου Modio, εκκινεί εκ νέου ως Tinkerplay

Η Autodesk αποκτά το εργαλείο σχεδίασης 3D ειδώλου Modio, εκκινεί εκ νέου ως Tinkerplay