Οι υποβρύχιες αυλακώσεις της συσκευής θορύβου άμμου - 💡 Fix My Ideas

Οι υποβρύχιες αυλακώσεις της συσκευής θορύβου άμμου

Οι υποβρύχιες αυλακώσεις της συσκευής θορύβου άμμου


Συγγραφέας: Ethan Holmes, 2019

Τι παίρνετε όταν συνδυάζετε ένα κουτί με άμμο με ένα Microsoft Kinect, έναν προβολέα και μια σειρά φωτισμένων πόντων; Το Sand Noise Device (SND), το μουσικό πνεύμα μιας ταλαντούχου ομάδας από μεταπτυχιακούς φοιτητές πολυμέσων στο California State University East Bay. Αποτελούμενο από τον Jay Van Dyke, τον Devin Dominguez, τον Matt Roads και τον James Saxon, η ομάδα περιγράφει το SND ως εξής:

Το SND είναι ένα πολύπλοκο γενετικό σύστημα μουσικής καθώς και μια νέα και διαισθητική διεπαφή για να επηρεάσει και να αλληλεπιδράσει με αυτό το σύστημα. Η διεπαφή αποτελείται από ένα κιβώτιο ύψους πίνακα γεμάτο με άμμο, ένα Microsoft Kinect (το οποίο παρέχει δυνατότητες RGB κάμερας και ανίχνευσης βάθους), έναν προβολέα και ορισμένα εσωτερικά φωτισμένα απτά αντικείμενα. Το Kinect χρησιμοποιείται για την παρακολούθηση της θέσης του αντικειμένου, του χρώματος αντικειμένου και της τοπογραφίας της άμμου. Ο προβολέας χρησιμοποιείται για την παροχή οπτικής ανάδρασης. Ο ήχος παρέχεται από ένα πολυκάναλο σύστημα μεγαφώνων που είναι διατεταγμένο γύρω από το κιβώτιο.

Οι διάφορες παράμετροι που καθορίζουν τη λειτουργικότητα του γεννητικού συστήματος μουσικής του SND επηρεάζονται από τις αλληλεπιδράσεις του χρήστη με το sandscape και παρέχουν απτά αντικείμενα. Με το χειρισμό της άμμου και αντικειμένων ο χρήστης είναι σε θέση να επηρεάσει διάφορες πτυχές του γενετικού συστήματος μουσικής.

Το SND θα είναι σε διαδραστική προβολή στην επερχόμενη Maker Faire Bay Area, που θα διεξαχθεί στις 17 και 18 Μαΐου στο San Mateo Fairgrounds. Ο MAKE ο βιντεογράφος Emmanuel Mota επισκέφθηκε πρόσφατα την ομάδα για να πυροβολήσει κάποια πλάνα του SND σε δράση.

Επίσης, συνεχίσαμε με την ομάδα, φρέσκο ​​πίσω από την εμφάνιση του SND στο Moogfest, για να αποκαλύψουμε το backstory και να μάθουμε περισσότερα. Διαβάστε παρακάτω για περισσότερες λεπτομέρειες και έρχονται να παίξουν με το SND στο Maker Faire Bay Area.

1. Πώς φάνηκε η ιδέα για το SND και ποια ήταν η διαδικασία Ε & Α; Το αρχικό μας σχέδιο ήταν να αναπτύξουμε μια μουσική διασύνδεση που ήταν προσκεκλημένη και διαισθητική για τους χρήστες όλων των ικανοτήτων και τα επίπεδα ηλικίας. Θέλαμε επίσης να δώσουμε στον χρήστη το λεπτόκοκκο επίπεδο ελέγχου, όπως θα βρεθεί σε ένα αρθρωτό αναλογικό συνθεσάιζερ. Πολύ νωρίς στην ανάπτυξή μας, αποφασίσαμε ότι η άμμος θα είναι ένα εξαιρετικό μέσο ελέγχου εξαιτίας της εξοικείωσης του ανθρώπου με αυτό καθώς και της απτικής του φύσης.

Το αρχικό σχέδιο για τον έλεγχο των χρηστών ήταν η παρακολούθηση των χειρονομιών και των σχημάτων στην άμμο καθώς και η μέτρηση της τοπογραφίας του. Οι αρχικές μας εφαρμογές και οι δοκιμές των χρηστών μας οδηγούν στο συμπέρασμα ότι η άμεση σύνδεση της φυσικής διαμόρφωσης της άμμου με τις διάφορες ηχητικές παραμέτρους του οργάνου έχει ως αποτέλεσμα μια συντριπτική εμπειρία. Προκειμένου οι χρήστες να έχουν μια ικανοποιητική αίσθηση ελέγχου, έπρεπε να υπερβάλλουμε τις ηχητικές αλλαγές σε επίπεδο που όλοι αισθανόμασταν ότι δεν ήταν δυνατός. Παρέχοντας υπερβολικό έλεγχο στον χρήστη, καταλήξαμε σε ένα σύστημα που δεν ήταν ούτε προσκλητικό ούτε διαισθητικό.

Η επόμενη επανάληψη μας περιελάμβανε την παρακολούθηση της θέσης των χρωματισμένων αντικειμένων στην άμμο. Αυτό έδωσε στους χρήστες μια εύκολη κατανόηση της σχέσης ενός προς ένα μεταξύ των φυσικών τους ενεργειών και του ήχου με τρόπο παρόμοιο με ένα κοινό μαξιλάρι X / Y. Παρόλο που η προσέγγιση αυτή επέτρεψε πιο διαισθητικές αλληλεπιδράσεις, δεν ήταν αρκετή εμπειρία για να συλλάβει το μεγαλύτερο μέρος του ενδιαφέροντος των δοκιμαστών μας.

Ο σημερινός σχεδιασμός μας είναι μια προσπάθεια αντικατάστασης του άμεσου ελέγχου με ένα πιο έμμεσο σύστημα. Αντί να παρέχουμε έναν μουσικό ελεγκτή με βάση την άμμο, αποφασίσαμε αντ 'αυτού να σχεδιάσουμε ένα γενετικό σύστημα και να δώσουμε στον χρήστη έναν τρόπο να ελέγξει τη λειτουργικότητά του. Χρησιμοποιήσαμε τις ίδιες προσεγγίσεις χρωματικής παρακολούθησης και τοπογραφικής χαρτογράφησης όπως και πριν αλλά δημιουργήσαμε ένα πολύ πιο αυτόνομο σύστημα. Προσθέσαμε επίσης ένα στοιχείο οπτικής ανάδρασης καθώς και ανανέωση του στυλ των διαφόρων φυσικών στοιχείων.Σε αυτό το στάδιο, αισθανόμαστε ότι παρέχουμε στον χρήστη το σωστό ποσό ελέγχου για να βρει την εμπειρία που ασχολείται αλλά όχι τόσο πολύ ώστε να απογοητευτεί.

2. Ποια είναι τα μέλη της ομάδας και ποιος ήταν υπεύθυνος για κάθε άτομο; Η ομάδα μας δεν έχει καθορισμένους ρόλους. Συναντιόμαστε τακτικά για να αποφασίσουμε τι πρέπει να γίνει στη συνέχεια και στη συνέχεια ο καθένας από μας αρπάζει ένα κομμάτι του και έρχεται στη δουλειά. Επειδή κανείς δεν λέει ποτέ "όχι", η ηγεσία αλλάζει από την εργασία στην εργασία και συχνά πολλές φορές στο μεταξύ. Τούτου λεχθέντος, όλοι έχουμε τα ισχυρά σημεία και τις αδυναμίες μας. Ο Jay Van Dyke φέρνει μια έντονη αίσθηση εστίασης και οργάνωσης, για να μην αναφέρουμε μια εγκυκλοπαιδική γνώση όλων των πραγμάτων του Macintosh. Ο Devin Dominguez είναι ο πρώτος που πρέπει να ρωτήσει σε όλα τα θέματα που σχετίζονται με τον ήχο σχεδιασμό και τη δημιουργία. Το Matt Roads είναι συνήθως αυτό που συλλαμβάνει τις λεπτομέρειες και χειρίζεται την εφοδιαστική, και ο James Saxon συχνά πήρε το σημείο κατασκευής.

3. Εμφανίστηκε πρόσφατα το SND στο Moogfest. Πώς έγινε αυτό; Είχαμε μια καταπληκτική εμπειρία στο Moogfest. Δεδομένου ότι ήταν στην άλλη πλευρά της χώρας, ήρθε με μερικές ενδιαφέρουσες υλικοτεχνικές και οικονομικές προκλήσεις. Μόλις φτάσαμε εκεί η απάντηση ήταν συντριπτική. Ζητήθηκε από τη Moogfest να ξεκινήσει το έργο μας στο πάρτι VIP που άνοιξε το βράδυ και ήταν ένα άμεσο χτύπημα. Όταν το τοποθετήσαμε τελικά στη μόνιμη τοποθεσία εγκατάστασης για το Σαββατοκύριακο, είχαμε μια ασταμάτητη ροή επισκεπτών. Όλοι από τους ντόπιους κατοίκους του Asheville [N.C.] περπατούσαν στο δρόμο προς ταλαντούχους ηλεκτρονικούς μουσικούς, όπως ο Dan Deacon και τα μέλη της Kraftwerk, τραβήχτηκαν και φαινόταν να συνεχίζουν να επιστρέφουν. Μέχρι το τέλος του φεστιβάλ, είχαμε ανθρώπους να μας λένε ότι άκουσαν γι 'αυτό στο Twitter ή το Instagram και απλά έπρεπε να έρθουν να το ελέγξουν.

4. Τι σας ενέπνευσε να δείξετε το έργο στο Maker Faire Bay Area; Ως μεταπτυχιακοί φοιτητές πολυμέσων στο CSU East Bay, μέρος της εκπαίδευσής μας περιελάμβανε τη συμμετοχή του Maker Faire Bay Area 2013. Αυτή η εμπειρία ήταν από τα πιο πολύτιμα πράγματα που κάναμε κατά την πρώτη μας χρονιά στο πρόγραμμα. Ήταν πραγματικά η πρώτη ευκαιρία που οι περισσότεροι από εμάς έπρεπε να δουν τα πράγματα που μελετούσαμε κοντά. Ήταν μια πολύ εμπνευσμένη εμπειρία που μας βοήθησε μαζί με τους συμμαθητές μας να γεφυρώσουν το διανοητικό χάσμα μεταξύ των δεξιοτήτων που είχαμε αποκτήσει και των πραγματικών εφαρμογών πραγματικού κόσμου. Επιπλέον, μία από τις ομάδες διατριβών του CSU East Bay ("Beyond the Curtain Water") είχε την ευκαιρία να παρουσιάσει τη δημιουργία τους τα τελευταία χρόνια Maker Faire και τους παρείχε τόμους πολύτιμων ανατροφοδοτήσεων.

5. Υπάρχουν εξελίξεις στις εργασίες για το SND; Τι ελπίζετε να κάνετε με αυτό στο μέλλον; Το SND έχει μερικές πιθανές κατευθύνσεις για το μέλλον. Μας έχουν ζητηθεί πολλοί άνθρωποι για το αν η εγκατάσταση είναι προς πώληση και έχουμε ήδη προσεγγιστεί για την αγορά ολόκληρης της ιδέας και της εγκατάστασης. Υπάρχουν πολλές μικρές αλλαγές που θα θέλαμε να κάνουμε με βάση την εμπειρία μας στο Moogfest, αλλά πρωτίστως θα θέλαμε να βελτιστοποιήσουμε τη διαδικασία ρύθμισης και βαθμονόμησης έτσι ώστε να μην απαιτεί τόσο χρόνο όσο και προσοχή όπως κάνει αυτή τη στιγμή. Σχεδιάσαμε την ιδέα να εγκατασταθεί μόνιμα κάπου στο πλαίσιο μιας διαδραστικής έκθεσης ή θα μπορούσαμε να συνεχίσουμε να το περιοδεύουμε σε φεστιβάλ όπως το Moogfest και το Maker Faire. Εκτός του SND όλοι μας αρέσει να δουλεύουμε μαζί ως μονάδα και θα ήμασταν πολύ ευχαριστημένοι με την ευκαιρία να συνεχίσουμε να αναπτύσσουμε τη διαδραστική τέχνη.



Μπορεί Να Σας Ενδιαφέρει

Η Συναρπαστική & Συνεχής Εξέλιξη του Strandbeest

Η Συναρπαστική & Συνεχής Εξέλιξη του Strandbeest


Αυτό το Makerspace θέλει να αποτύχει - Εκπαίδευση

Αυτό το Makerspace θέλει να αποτύχει - Εκπαίδευση


ISEA 2006 Συμπλήρωση

ISEA 2006 Συμπλήρωση


Άφησα την Καρδιά Μου σε ... Λισσαβόνα! - Παραγωγός Faire

Άφησα την Καρδιά Μου σε ... Λισσαβόνα! - Παραγωγός Faire