Ένα Έτος μετά το θέμα εικονικής πραγματικότητας: Τάσεις που έχουμε δει - 💡 Fix My Ideas

Ένα Έτος μετά το θέμα εικονικής πραγματικότητας: Τάσεις που έχουμε δει

Ένα Έτος μετά το θέμα εικονικής πραγματικότητας: Τάσεις που έχουμε δει


Συγγραφέας: Ethan Holmes, 2019

Τον Ιούλιο του 2016, δημοσιεύσαμε το εικονογραφημένο Εικονική πραγματικότητα Φτιαχνω, κανω: περιοδικό. Ήταν πολύ διασκεδαστικό να οικοδομήσουμε αφού είμαι σίγουρα ένα VR nerd. Πήρα να επισκεφτώ το λογισμικό Valve και να δω όλα τα πρωτότυπα που οδήγησαν στο HTC Vive και να ξεδιπλώσει για ένα καλό μήνα για τα έργα των ανθρώπων σε αυτό το διάστημα.

Η Εικονική Πραγματικότητα εξακολουθεί να αναπτύσσεται δυναμικά και όλο και πιο δημοφιλής, γεγονός που με οδηγεί να συνεχίσω να ρωτάμε πώς ταιριάζει στην κοινότητα Make:. Οι κατασκευαστές καινοτομούν σε αυτό το χώρο; Είναι ένα χρήσιμο εργαλείο;

Αφήστε να βουτήξετε στα πράγματα που έχω δει κατά το παρελθόν έτος και να κάνω κάποιες εικασίες.


Παρακολουθήστε το Caleb Kraft για VR και Makers από το Make on www.twitch.tv

Αρχικά, παρακολουθήστε αυτή τη συζήτηση που έδωσα στο Maker Faire Detroit, το οποίο καλύπτει τις παρατηρήσεις που έκανα κατά τη δημιουργία του περιοδικού Εικονικής Πραγματικότητας. Σε αυτή τη συζήτηση συζητώ ποιοι κατασκευαστές ταιριάζουν στην κοινότητα εικονικής πραγματικότητας.

Τώρα, ας δούμε πώς παίζουν τα πράγματα, όπως φάνηκε στους φετινούς Maker Faires και online.


Ακουστικά

Στην πραγματικότητα, οι κατασκευαστές δεν κάνουν πολλά εδώ. Υπάρχουν λίγοι άνθρωποι, αλλά σε μεγάλο βαθμό η ανάπτυξη νέων ακουστικών και νέων τεχνολογιών απεικόνισης αφήνονται στα μεγάλα εργαστήρια προϋπολογισμού. Υπάρχουν μερικοί νέοι υποψήφιοι σε αυτήν την αγορά που προσπαθούν να κερδίσουν έδαφος, αλλά αυτό δεν είναι ένας τομέας που οι κατασκευαστές διακόπτουν. Αυτό δεν είναι μεγάλη έκπληξη, όπως είδαμε πέρυσι, τα πράγματα όπως τα προσαρμοσμένα οπτικά είναι πολύ δύσκολα για τους ανθρώπους να παίζουν με το σπίτι, και η δημιουργία νέων υψηλών ρυθμών ανανέωσης και οθόνες υψηλής ανάλυσης δεν είναι κάτι που ο τζάκερ του γκαράζ συνήθως τραβιέται μακριά.

Έχω δει μια απίστευτη υιοθέτηση των ακουστικών σε οθόνες περίπτερο στο Maker Faire όμως. Μόλις πριν από λίγους μήνες, θα βλέπατε ζευγάρι ζευγαριών Oculus Rift ή HTC Vive που δημιουργήθηκαν ως αξιοθέατο, με μεγάλη γραμμή. Το ίδιο το ακουστικό ήταν η κλήρωση. Τώρα, μπορείτε να φτάσετε σε ένα Maker Faire και να βρείτε το VR να ενσωματωθεί ως νέα μέθοδος εμφάνισης σε πολλούς περιπτέρους, ακόμα και όταν η εστίασή τους δεν είναι VR. Παρακολουθήστε μέσα από αυτήν την ωραία μακρά περιήγηση ενός από τα κτίρια της Maker Faire της Ρώμης και πιθανότατα θα δείτε τα 20 ή περισσότερα στιγμιότυπα του VR που χρησιμοποιούνται ως πρόσθετο εργαλείο σε ένα περίπτερο.

Οι άνθρωποι που ασχολούνται με την αρχιτεκτονική και τη γεωργία χρησιμοποιούν το VR για να αναδείξουν τα έργα που δεν μπορούν να φέρουν στο Faire. Άλλοι το χρησιμοποιούν ως έναν ενδιαφέροντα τρόπο αλληλεπίδρασης με κομμάτια τέχνης. Η υιοθεσία συμβαίνει απίστευτα γρήγορα και μια εξέδρα VR είναι απλά ένα άλλο εργαλείο μέσα σε μια εργαλειοθήκη ενός κατασκευαστή, σαν μια φανταχτερή οθόνη.

Haptics

Υπάρχουν ακόμα πολλοί κατασκευαστές και ξεκινήματα σε αυτόν τον τομέα. Είναι προσωπική μου άποψη ότι το επίπεδο καινοτομίας εδώ είναι λίγο πάνω σε ένα οροπέδιο. Τα περισσότερα από αυτά που βλέπω συμβαίνουν να είναι γάντια με κινητήρες δονητών σε αυτά ή γάντια με ενεργοποιητές για να σταματήσουν τα δάχτυλά σας και να κάνουν να αισθάνεστε σαν να αγγίζετε κάτι. Υπάρχουν πιθανώς εκατοντάδες παραλλαγές σε αυτά τα δύο πράγματα. Εκτός αυτού, υπάρχουν μερικοί άνθρωποι που παίζουν με μυρωδιά και θερμότητα / κρύο, αλλά απλά δεν βλέπω μεγάλο αριθμό ανθρώπων να εξερευνούν αυτόν τον χώρο.

Ακολουθεί ένα παράδειγμα ενός μάλλον στιλβωμένου συστήματος που δίνει αντίσταση στα δάχτυλά σας:

Ένας τεράστιος λόγος που πολλοί άνθρωποι δεν αντιμετωπίζουν μια μεγάλη ποικιλία haptics είναι ότι η αλληλεπίδραση με το υλικό πρέπει να προγραμματιστεί στο παιχνίδι ή την εμπειρία. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορείτε απλά να δημιουργήσετε ένα νέο σύστημα και να ελπίζετε για υιοθέτηση σε μεγάλη κλίμακα. Αυτή η τριβή για την ανάπτυξη σταματά, ή τουλάχιστον αλλάζει, τα σχέδια πολλών ανθρώπων.

αξεσουάρ

Αυτό είναι όπου οι κατασκευαστές είναι πραγματικά λάμπει. Η διέξοδος στα περιθώρια του οικοσυστήματος VR ​​είναι όλα τα κομμάτια που περνούν γύρω από την εξέδρα σας.

Τοποθετήστε

Υπάρχουν τόσες πολλές προσθήκες για εκτύπωση 3D στο thingiverse: mounts για να κρατήσετε τους ελεγκτές HTC Vive σας ενώ δεν παίζετε, τοποθετείτε για να κρατήσετε τους ιχνηλάτες κίνησης χωρίς να αναποδογυρίζετε το χρώμα σας, να τοποθετείτε το Oculus Rift να φαίνεται δροσερό στο γραφείο σας όταν δε χρησιμοποιείται. Εκατοντάδες αναρτήσεις!

HTC Vive Mounts

Αυτό δεν είναι μόνο να διανέμεται δωρεάν είτε. Αν ψάχνετε για Etsy, μπορείτε να δείτε εξαιρετικά δημιουργημένα συστήματα αποθήκευσης και αξεσουάρ διαθέσιμα για αγορά. Ίδιο με το Ebay.

Oculus Holder στον Etsy

Διεπαφές

Όταν πρόκειται για πράγματα που πραγματικά χρησιμοποιείτε, υπάρχουν πολλά αξεσουάρ που δημιουργούνται για αυτό επίσης. Τα περισσότερα από αυτά είναι παθητικά πράγματα που αλλάζουν τον τρόπο που οι ελεγκτές αισθάνονται και δουλεύουν στα χέρια σας. Στο παραπάνω βίντεο, χρησιμοποίησα το παράδειγμα μιας εξέδρας PVC τουφέκι που το κάνει να νιώθει σαν να χρησιμοποιείτε ένα τουφέκι. Συνεχίζοντας σε αυτήν την ιδέα, υπάρχουν τώρα λαβές που επιτρέπουν στον ελεγκτή σας να αισθάνεται πραγματικά σαν ένα blaster λέιζερ ή όπλο.

Vive blaster στο Etsy

Υπάρχουν επίσης πραγματικά εφευρετικά αξεσουάρ που δεν θα είχα προβλέψει, όπως μια μικρή τροποποίηση για joystick για το πληκτρολόγιο αφής HTC Vive (βλέπε παρακάτω). Για μερικούς ανθρώπους, η χρήση της επιφάνειας αφής αισθάνεται άβολα και προτιμούν να έχουν ένα joystick. Ορισμένη δημιουργική εκτύπωση 3D με αγώγιμο νήμα έχει ως αποτέλεσμα ένα συμπληρωματικό εξάρτημα που επιτρέπει να λειτουργήσει σαν να έχει χειριστήριο.

Η τρέχουσα κατάσταση της VR στην Κοινότητα Maker

Θεωρώ ότι το VR, γενικά, θα ταιριάζει στην κοινότητα των κατασκευαστών λίγο περισσότερο όπως οι υπολογιστές και οι κονσόλες. Θα δούμε κάποια ριζοσπαστική προσαρμογή και κάποια εφευρετικά πρόσθετα και αξεσουάρ, και τελικά ακόμη και ένα πολύ δροσερό λογισμικό για "παραγωγή".

Υπήρξε ταχεία υιοθέτηση ως ένα νέο και χρήσιμο σύστημα απεικόνισης και ένας νέος τρόπος αλληλεπίδρασης με τα πράγματα, αλλά δεν προβλέπω ότι η κοινότητα των κατασκευαστών θα οδηγήσει αυτή τη βιομηχανία στο σύνολό της, όπως είδαμε στην οικιακή βιομηχανία εκτυπωτών 3D.

[χαρακτηριστικό γνώρισμα leugnchopan / Adobe Stock]



Μπορεί Να Σας Ενδιαφέρει

OK Go Rube Goldberg βίντεο: συναντήστε τους κατασκευαστές!

OK Go Rube Goldberg βίντεο: συναντήστε τους κατασκευαστές!


Αναθεώρηση βιβλίου: Alabama Studio Style

Αναθεώρηση βιβλίου: Alabama Studio Style


Fairytale Fashion Show: Γκρο πλαν

Fairytale Fashion Show: Γκρο πλαν


Το πρώτο βιβλίο της Φινλανδίας για τον Arduino στην φινλανδική εθνική τηλεόραση

Το πρώτο βιβλίο της Φινλανδίας για τον Arduino στην φινλανδική εθνική τηλεόραση